目录
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编委会
给同学们的话
第一章 面向Kittenblock舞台编程
项目范例:好玩的小猫
第1节 规划自己的项目
一 确定主题
二 规划项目
第2节 小猫打招呼
一 初识Kittenblock
二 编程初体验
第3节 小猫自言自语
一 顺序结构
二 小猫转圈圈
第4节 小猫闲庭信步
一 小猫逼真走步
二 选择结构
第5节 小猫翻跟头
一 翻跟头
二 循环结构
第6节 创作程序作品
一 项目实施
二 成果交流
三 活动评价
第二章 面向Arduino板的Kittenblock编程
项目范例:小猫的贴心服务
一 项目选题
二 规划项目
三 探究活动
第1节 小猫的神奇口袋
一 Arduino板
二 连接Arduino nano板
第2节 小明家的智能窗帘
一 光敏传感器
二 自动开灯
第3节 穿越丛林
一 声音传感器
二 声音检测
第4节 考考反应力
一 轻触按键开关
二 测试反应力
第5节 乒乓球集训营
一 高精度滑杆
二 检测滑杆值
第6节 烹饪课
一 热敏电阻传感器
二 检测热敏电阻传感器
第7节 别动我的铜锣烧
一 振动传感器
二 检测振动
第8节 小明的生日晚会
一 智能小屋的含义
二 传感器回顾
三 智能小屋的实现
第9节 项目实施与分享
一 项目实施
二 成果交流
三 活动评价
附录1 项目活动评价表
附录2 几种图形化编程平台
一 Scratch在线平台
二 改编的编程平台
1.慧编程与编程猫
2.Mind+
三 腾讯扣叮
附录3 本书面向的相关竞赛
全国青少年人工智能创新挑战赛
一、主办单位
二、面向学段
三、赛事介绍
四、参赛条件及分组办法
全国青少年创意编程与智能设计大赛
一、主办单位
二、面向学段
三、Scratch创意编程赛项
四、Arduino智能设计赛项
全国中小学信息技术创新与实践大赛
一、主办单位
二、面向学段
三、赛事
四、竞赛环境
五、竞赛流程
六、评审标准
七、相关说明
全国学生信息素养提升实践活动
一、人员范围
二、活动内容
三、活动方式
四、奖项设置