《桥牌技巧》简介
《桥牌技巧》这本书是由刘涛编著创作的,《桥牌技巧》共有129章节
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《大众体育技巧丛书》编委会名单
名誉主编:杨 桦 主 编:陶志翔 成 员:(排名不分先后) 唐 亮 刘 涛 朱天明 朱寒笑 郭秋敏 陈 禹 赵 睿 罗 文 钟小燕 ...
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目录
目 录 《大众体育技巧丛书》编委会名单 知识篇 1 桥牌运动概述 1.1 桥牌运动发展简史 1.2 打桥牌的四个过程 1.2.1 发牌 1.2.2 叫牌 1.2...
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知识篇
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1 桥牌运动概述
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1.1 桥牌运动发展简史
自从美国桥牌专家范德比尔特在竞叫桥牌的基础上创立定约桥牌后,短短八十多年,桥牌很快风靡全世界,成为世界性的智力型竞技体育运动项目。现代桥牌的形成过程经历了三个阶...
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1.2 打桥牌的四个过程
打桥牌为4人一桌,4人分坐北、东、南、西方向,北和南互为同伴,东和西互为同伴。桥牌用牌有黑桃、红心、方块、梅花四种花色。其中黑桃与红心称为高级花色,简称高花;方...
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1.2.1 发牌
桥牌规则规定北家发第一副牌,东家发第二副牌,以后依序按顺时针轮转发牌。发牌人应尽可能地将牌洗匀,让自己的上家(右手对方)切牌,牌面朝下地把第一张牌发给自己的下家...
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1.2.2 叫牌
每副牌都由发牌人首先开始叫牌。第一副牌由北家首叫,以后各副牌按顺时针方向轮流首叫。首叫人可以选择不叫或做任何实质叫牌。首叫人叫过之后,叫牌权按顺时针轮转,直至连...
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1.2.3 打牌
打牌就是实施定约过程。叫牌结束后,首先根据叫牌过程和结果,决定哪一家是庄家。开始打牌时,首先由庄家的左手防家出第一张牌,称为首引(首攻)。之后明手摊牌,明手的牌...
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1.2.4 记分
每打完一副牌后要进行记分,得分(Score)的多少是根据计分规则计算出来的。当定约方完成定约时,定约方得正分;未完成定约时,定约方要被罚分,宕墩罚分为对方所得。...
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1.3 牌力估算
桥牌是一种赢墩的牌戏,要多赢墩必须知道自己牌情的好坏。分析自己手中牌的好坏称为牌力估算,主要根据大牌点、牌点的质量、牌型、赢张的数目、失张的数目以及自己的大牌所...
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1.3.1 大牌点
显然,一手牌中大牌数目的多少是评价这手牌牌力强弱的主要依据。大牌点是戈伦发明的一种简单估计牌力的方法,对于初学者很容易掌握。计算大牌点方法如下:A=4,K=3,...
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1.3.2 牌型和套
牌型是指手中13张牌在四门花色中的分布情况,一般可分为平均牌型和非平均牌型。平均牌型的种类数量不多,如4-3-3-3,4-4-3-2或5-3-3-2等。平均牌型...
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1.3.3 赢张数
为了对打牌与赢墩有一个初步的概念,简单介绍大牌赢张和长套赢张。注意,这里所讲的大牌赢张是对A、K、Q、J、10的赢墩可能性的一种判断,是一牌力估算的手段,与本书...
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1.3.4 失张数
图1.2 失张数通常是指一手牌各门花色从大到小排列时,前3张内小于Q(不包含Q)的牌的张数之和。手中的失张数的多少是决定定约阶数及能否完成定约的条件,失张数与定...
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1.3.5 大牌的位置
位置因素是指某一花色的大牌在四家中的位置关系。当牌组是间张结构时,大牌之间的位置关系就显得更加重要。这种关系分为两种相反情况:有利位置和不利位置。 有利位置:自...
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1.4 基本术语
桥牌术语大体可以分为叫牌术语、打牌术语、记分术语、牌规术语等。下面介绍常见的部分术语。...
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1.4.1 叫牌术语
叫牌是一个发展变化的连续过程。叫牌术语是在叫牌时使用的一类术语。 1.不叫 不叫(Pass)属于非实质叫牌。一个牌手做出不叫(Pass)表示后,叫牌权轮到下家。...
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1.4.2 打牌术语
1.首攻 首攻(首引)是指首攻人在一副牌中打出的第一张牌。 2.信号 信号是防守人之间传递信息的方法,无论在跟牌或垫牌时都可以这样做。但必须将信号约定明确告知对...
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2 自然叫牌体系
自然叫牌体系,顾名思义,是一种有啥叫啥的叫牌方法。它的叫牌与手中持牌情况有直接的联系,可以形象地描绘出一手牌,所以也最容易被初学者接受。自然叫牌体系的逻辑性极强...
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2.1 实力估算
牌手在拿到一手牌后,用什么方式来衡量这手牌的实力呢?...
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2.1.1 计点法
(1)大牌计点法 显然,一手牌中每门花色的大牌愈多实力愈大。为了便于将这些大牌实力比较准确地在叫牌中显示出来,人们对它们进行了量化处理,以计点的方式表示出来,即...
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2.1.2 赢墩计算
在一些特定情况下(如关煞性开叫和对关煞性开叫的应叫),需要直接反映出一手牌的赢墩能力。我们可用以下方法计算赢墩。 (1)大牌赢墩 (2)长套赢墩 长套花色赢...
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2.1.3 牌力修正
赢墩并不是光靠大牌。有时你认为的大牌会被更大的牌吃掉,有时定约的成败却由1张微不足道的小牌来决定。因此,我们不能死盯着自己手中的大牌,而应根据手中牌张的组合情况...
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2.1.4 定约阶数与实力
前面介绍了那么多计算实力的办法,最终目的就是要找到联手牌最适合的定约阶数。根据前人的经验,我们可以得到定约和实力的大致关系: 联手约20~22点时,通常可打1N...
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2.2 一阶花色的开叫
在了解了自己的一手牌的实力情况后,需要考虑选择什么样的叫品将自己的实力和牌型告诉同伴,并从同伴那里得到类似的信息,最终做出合理的定约选择,以获得尽可能高的得分或...
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2.2.1 开叫点力
(1)一般持有14大牌点时总是要开叫的。 这两手牌的大牌点长得差极了。既是全手无A,大牌又没有长在长套上,而且中间牌张也欠缺,但却有14大牌点,所以必须开叫。...
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2.2.2 开叫花色
自然叫牌法一般总是选择一手牌中长度最长的花色作为开叫花色的,但在开叫高级花色,即开叫黑桃1或者红桃1时,要求所叫花色的长度至少要有5张。目前世界上比较流行5张高...
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2.2.3 两套牌或4-4-4-1牌型时的开叫
当持有两套牌时,由于开叫者的再叫不仅需要显示牌型,而且要表示出开叫者的牌力,因此对开叫者的再叫做了些规定。那么,开叫者在选择开叫花色时也就受到了再叫的限制。在按...
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2.3 对一阶花色开叫后的应叫
同伴开叫后,应叫者对同伴的牌有了一个初步的了解,现在他需要将自己的持牌情况如实地通报给同伴,或者通过某些技巧性的叫牌从同伴那里得到更多的信息,来计算出己方的牌应...