5.2.1 游戏启动界面
2025年09月26日
5.2.1 游戏启动界面
游戏启动界面是用户在打开程序后看到的第一个界面,同时也会给用户留下第一印象,因此这个界面的设计也尤为重要,要设计成简约、明了,能够吸引到用户的界面。
设计思路
本界面首先采用了半透明天空设计,抓住了设计的轻松感,使得界面干净并耐看。然后通过人物形象的设计绘画、游戏主题文字的添加等制造出独特抢眼的感觉,制作流程如图5‑3所示。
图5‑3 制作流程
制作步骤
01 新建一个1136×640像素的空白文档并填充渐变效果,使用“钢笔工具”绘制出云朵的形状,调整“不透明度”为75%,如图5‑4所示。
02 选择“钢笔工具”,结合“椭圆工具”,绘制出猴子的面部及耳部,效果如图5‑5所示。
图5‑4 背景以及云朵绘制
图5‑5 绘制猴子面部及耳部
03 用“自定形状工具”绘制出一个五角星形状,使用“直接选择工具”对其进行变形,然后使用“椭圆工具”和“钢笔工具”分别绘制出猴子的眼睛、头发和嘴巴,如图5‑6所示。
图5‑6 绘制猴子眼睛、头发及嘴巴
04 选择“横排文字工具”输入“MONKEY”,如图5‑7所示,并为其添加“斜面和浮雕”和“投影”图层样式,如图5‑8所示。
图5‑7 输入文字
图5‑8 添加图层样式
05 添加图层样式后的文字效果如图5‑9所示。使用“横排文字工具”输入“COMING!”如图5‑10所示。
图5‑9 文字效果
图5‑10 输入文字
06 给“COMING!”添加“斜面和浮雕”和“投影”图层样式,如图5‑11所示。此时的图像效果如图5‑12所示。
图5‑11 添加图层样式
图5‑12 图像效果
07 最后在界面底部使用“横排文字工具”输入版权信息,最终图像效果如图5‑13所示。
图5‑13 最终图像效果