台灯模型

218 台灯模型

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01按Ctrl+O快捷键,打开光盘中“第18章/台灯.dwg”,如图18-29所示。在命令行中分别输入“Surftab1”和“Surftab2”,把当前的Surftab的值都设置为45。

02单击【绘图】|【建模】|【网格】|【旋转网格】命令,分别选取轮廓线和旋转轴,设置旋转角度为180°,创建如图18-30所示模型。

03绘制两个半径分别为120和60的同心圆,并将大圆沿Z轴方向移动150个绘图单位,如图18-31所示。

04选择菜单【绘图】|【建模】|【网格】|【直纹网格】命令,创建如图18-32所示的灯罩模型。

05对创建的图形进行移动,组合得到台灯模型。

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图18-29 打开图形

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图18-30 创建旋转网格模型

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图18-31 绘制灯罩截面

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图18-32 创建结果

提示

“Surftab1”和“Surftab2”控制着曲面模型的光滑程度,其值越大,所生成曲面模型的表面就越光滑,其值越小,所生成的曲面模型的表面就越粗糙。