台灯模型
2025年10月13日
218 台灯模型

01按Ctrl+O快捷键,打开光盘中“第18章/台灯.dwg”,如图18-29所示。在命令行中分别输入“Surftab1”和“Surftab2”,把当前的Surftab的值都设置为45。
02单击【绘图】|【建模】|【网格】|【旋转网格】命令,分别选取轮廓线和旋转轴,设置旋转角度为180°,创建如图18-30所示模型。
03绘制两个半径分别为120和60的同心圆,并将大圆沿Z轴方向移动150个绘图单位,如图18-31所示。
04选择菜单【绘图】|【建模】|【网格】|【直纹网格】命令,创建如图18-32所示的灯罩模型。
05对创建的图形进行移动,组合得到台灯模型。

图18-29 打开图形

图18-30 创建旋转网格模型

图18-31 绘制灯罩截面

图18-32 创建结果
提示
“Surftab1”和“Surftab2”控制着曲面模型的光滑程度,其值越大,所生成曲面模型的表面就越光滑,其值越小,所生成的曲面模型的表面就越粗糙。