空间曲线(即3D曲线)是曲面设计和实体设计的一个重要基础。在UGNX中,曲线可以作为建立实体截面的轮廓线,然后通过对其进行拉伸、扫描、旋转等操作构造三维实体;也可以通过直纹面、曲线组以及曲线网格来创建复杂的曲面造型。
本章通过3个典型的实例,对UGNX中创建和编辑3D曲线的方法进行详细的讲解。(https://www.daowen.com)