线框模型是通过线对象(直线和曲线)来表达三维形体的模型(图13.3.1),它是一种对三维形体最简单的描述。要创建一个线框模型,必须对线框模型中的每个线对象单独定位和绘制,因此这种建模方式最为耗时。另外,线框模型中包含的信息很少,只含线的信息,不含面和体的信息,不能对其进行消隐、着色和渲染处理,也不能对其进行剖切操作,而且线框模型中纵横交错的线很容易造成理解上的歧义,因而在实际应用中使用得比较少。