14.3.2  绘制吊顶造型

14.3.2 绘制吊顶造型

休息室吊顶造型对象通过直线、矩形、偏移等命令来绘制,并将指定的对象转到相应的图层。

(1)将“吊顶”图层置为当前图层,执行“矩形(REC)”命令,绘制19900mm×9650mm的矩形;再执行“移动(M)”命令,将矩形放置在图14-17所示的位置。

978-7-111-51335-3-Chapter14-19.jpg

图14-17 绘制矩形轮廓

(2)执行“偏移(O)”命令,将矩形向内连续两次偏移150mm,并将中间的矩形置换到“灯带”图层,如图14-18所示。

978-7-111-51335-3-Chapter14-20.jpg

图14-18 绘制灯带效果

(3)执行“分解(X)”命令,将最里面的矩形进行分解;再执行“偏移(O)”命令,将4条边先向内偏移800mm,如图14-19所示。

978-7-111-51335-3-Chapter14-21.jpg

图14-19 偏移操作

(4)执行“构造线(XL)”命令,过柱子造型轮廓分别绘制4条构造线;再执行“修剪(TR)”命令,对多余的线条进行修剪,如图14-20所示。

978-7-111-51335-3-Chapter14-22.jpg

图14-20 造型轮廓效果

(5)根据绘制的造型轮廓,执行“偏移(O)”命令,将修剪后的造型轮廓对象依次向内偏移100mm、200mm、150mm、50mm、400mm;再执行“修剪(TR)”命令,对多余的线条进行修剪,并将第三条偏移的直线置换到“灯带”图层,如图14-21所示。

978-7-111-51335-3-Chapter14-23.jpg

图14-21 吊顶造型效果

(6)执行“图案填充(H)”命令,选择填充图案为“ANSI31”、角度为45°、比例为30,对吊顶进行填充;再执行“直线(L)”命令,将填充矩形的对角点连接起来,如图14-22所示。

978-7-111-51335-3-Chapter14-24.jpg

图14-22 吊顶填充效果

(7)执行“矩形(REC)”命令和“直线(L)”命令,在图中绘制出风口和灯管,如图14-23所示。

978-7-111-51335-3-Chapter14-25.jpg

图14-23 绘制出风口效果