13.1.2 绘制灯具
在绘制灯具之前,设计者应新建“灯具”图层,并将其置为当前层,如图13-5所示。

图13-5 “灯具”图层
1.绘制小型吊灯
1)单击“绘图”工具栏中的“圆”按钮
,在图形空白位置处任选一点为圆的圆心,绘制一个半径为91mm的圆,如图13-6所示。
2)单击“绘图”工具栏中的“圆”按钮
,在上步绘制的圆外选取一点为圆的圆心,绘制一个半径为40mm的圆,如图13-7所示。

图13-6 绘制半径为91mm的圆

图13-7 绘制半径为40mm的圆
3)单击“修改”工具栏中的“偏移”按钮
,选择上步半径为91mm的圆为偏移对象,向内进行偏移,偏移距离为21mm,如图13-8所示。
4)单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮
,在上步偏移的圆上绘制4条相等的斜向直线,直线长度为63mm,如图13-9所示。

图13-8 偏移圆

图13-9 绘制斜向直线
5)单击“修改”工具栏中的“环形阵列”按钮
,选择图13-10中所示的图形为阵列对象,选择半径为40mm的圆的圆心为环形阵列基点,设置项目数为3,如图13-10所示。
6)单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮
,在阵列后的图形间绘制两条斜向直线。单击“修改”工具栏中的“环形阵列”按钮
,选择绘制斜向直线为阵列对象,以中间小圆圆心为环形阵列基点,设置项目数为3,完成小型吊灯的绘制,如图13-11所示。

图13-10 阵列图形

图13-11 绘制小型吊灯
7)单击“绘图”工具栏中的“创建块”按钮
,弹出“块定义”对话框,如图13-12所示,选择上步图形为定义对象,选择任意点为基点,将其定义为块,块名为“小型吊灯”。

图13-12 “块定义”对话框
2.绘制装饰吊灯
1)单击“绘图”工具栏中的“圆”按钮
,在图形空白位置处任选一点为圆心,绘制一个半径为209mm的圆,如图13-13所示。
2)单击“修改”工具栏中的“偏移”按钮
,选择上步绘制的圆为偏移对象,向内进行偏移,偏移距离分别为118mm和44mm,如图13-14所示。

图13-13 绘制半径为209mm的圆

图13-14 偏移圆
3)单击“绘图”工具栏中的“矩形”按钮
,在图形空白位置处任选一点为矩形起点,绘制一个16mm×116mm的矩形。如图13-15所示。
4)单击“修改”工具栏中的“旋转”按钮
,选择上步绘制的矩形为旋转对象,选择绘制矩形左下角点为旋转基点,将绘制矩形旋转26°,如图13-16所示。

图13-15 绘制矩形

图13-16 旋转矩形
5)单击“修改”工具栏中的“移动”按钮
,选择上步绘制的矩形为移动对象,在图形上任选一点为移动基点,将其放置到前面绘制的圆图形上,如图13-17所示。
6)单击“绘图”工具栏中的“圆”按钮
,在上步移动矩形上方选择一点为绘制圆的圆心,绘制一个半径为139mm的圆,如图13-18所示。

图13-17 移动矩形

图13-18 绘制半径为139mm的圆
7)单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮,以上步所绘制圆的圆心为直线起点,绘制一条适当角度的斜向直线,如图13-19所示。
8)单击“修改”工具栏中的“环形阵列”按钮
,根据命令行提示选择上步绘制的斜向直线为阵列对象,选择绘制圆的圆心为环形阵列基点,设置阵列项目间角度为14°,项目数为25,如图13-20所示。
9)单击“修改”工具栏中的“环形阵列”按钮
,选择图13-20所示的图形为阵列对象,选择半径为209mm的圆的圆心为环形阵列基点,设置项目数为6,完成装饰吊灯的绘制,如图13-21所示。

图13-19 绘制斜向直线

图13-20 阵列项目

图13-21 装饰吊灯
10)单击“绘图”工具栏中的“创建块”按钮
,弹出“块定义”对话框,选择上步图形为定义对象,选择任意点为基点,将其定义为块,块名为“装饰吊灯”。
3.绘制小型吸顶灯
1)单击“绘图”工具栏中的“圆”按钮
,在图形空白位置处任选一点为圆的圆心,绘制一个半径为200mm的圆,如图13-22所示。
2)单击“修改”工具栏中的“偏移”按钮
,选择上步绘制圆为偏移对象,向内进行偏移,偏移距离为20mm和155mm,如图13-23所示。
3)单击“绘图”工具栏中的“矩形”按钮
,在上步偏移的圆图形上任选一点为矩形起点,绘制一个20mm×50mm的矩形,如图13-24所示。

图13-22 绘制半径为200mm的圆

图13-23 偏移圆(一)

图13-24 绘制矩形
4)单击“修改”工具栏中的“环形阵列”按钮
,选择上步绘制完成的矩形为阵列对象,选择半径为200的圆的圆心为环形阵列基点,设置项目数为4,完成阵列,如图13-25所示。
5)单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮
,选择内部小圆圆心,绘制十字交叉线,如图13-26所示。
6)单击“修改”工具栏中的“旋转”按钮
,选择上步绘制的十字交叉线为旋转对象,以相交点为旋转基点,将其旋转45°,完成普通吸顶灯的绘制,如图13-27所示。

图13-25 阵列矩形

图13-26 绘制十字交叉线(一)

图13-27 旋转线段
4.绘制外径为100mm的筒灯
1)单击“绘图”工具栏中的“圆”按钮
,在图形空白位置处任选一点为圆心,绘制一个半径为100mm的圆,如图13-28所示。
2)单击“修改”工具栏中的“偏移”按钮
,选择上步绘制的圆为偏移对象,向内进行偏移,偏移距离为40mm,如图13-29所示。
3)单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮
,过上步偏移圆的圆心绘制十字交叉线,长度均为360mm,完成外径为100mm的筒灯的绘制,如图13-30所示。

图13-28 绘制半径为100mm的圆

图13-29 偏移圆(二)

图13-30 绘制十字交叉线(二)
4)利用上述方法完成外径为50mm的筒灯的绘制,如图13-31所示。
5)利用上述方法完成外径68mm的筒灯的绘制,如图13-32所示。
6)利用上述方法完成外径60mm的筒灯的绘制,如图13-33所示。

图13-31 外径为50mm的筒灯

图13-32 外径为68mm的筒灯

图13-33 外径为60mm的筒灯
7)利用上述方法完成外径160mm的筒灯的绘制,如图13-34所示。
8)利用上述方法完成小型射灯的绘制,如图13-35所示。

图13-34 外径为160mm的筒灯

图13-35 小型射灯
9)利用上述方法完成外径260mm的筒灯的绘制,如图13-36所示。
10)利用上述方法完成外径50mm的筒灯的绘制,如图13-37所示。

图13-36 外径为260mm的筒灯

图13-37 绘制筒灯
5.绘制排风扇
1)单击“绘图”工具栏中的“矩形”按钮
,在图形中的适当位置处任选一点为矩形起点,绘制一个250mm×250mm的矩形,如图13-38所示。
2)单击“修改”工具栏中的“偏移”按钮
,选择上步绘制的矩形为偏移对象,将其向内进行偏移,偏移距离为20mm,如图13-39所示。
3)单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮
,在上步偏移的矩形内绘制对角线,完成排风扇的绘制,如图13-40所示。

图13-38 绘制矩形

图13-39 偏移矩形

图13-40 绘制对角线
4)单击“绘图”工具栏中的“创建块”按钮
,弹出“块定义”对话框,选择上步绘制的图形为定义对象,选择任意点为基点,将其定义为块,块名为“排风扇”。