《UG NX 11.0产品设计实例精解》简介

更新于 2026年10月10日 版权声明

《UG NX 11.0产品设计实例精解》这本书是由北京兆迪科技有限公司创作的,《UG NX 11.0产品设计实例精解》共有64章节

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丛书介绍与选读

《UG NX工程应用精解丛书》自出版以来,已经拥有众多读者并赢得了他们的认可和信赖,很多读者每年在软件升级后仍继续选购。UG是一款功能十分强大的CAD/CAM/
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前言

UG是由美国UGS公司推出的功能强大的三维CAD/CAM/CAE软件系统,其内容涵盖了产品从概念设计、工业造型设计、三维模型设计、分析计算、动态模拟与仿真、工程
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本书导读

为了能更高效地学习本书,请读者务必仔细阅读下面的内容。 写作环境 本书使用的操作系统为64位的Windows 7,系统主题采用Windows经典主题。本书采用的
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实例1  扳手

实例概述: 本实例介绍了一个简单扳手的设计过程。例中主要讲述拉伸、基准面、边倒圆等特征命令的应用。在创建特征的过程中,必须注意所用到的技巧和注意事项。扳手的零件
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实例2  机械手部件

实例概述: 本实例介绍了一个机械手部件的设计过程。例中主要讲述拉伸、基准面、边倒圆等特征命令的应用。在创建特征的过程中,必须注意所用到的技巧和注意事项。机械手部
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实例3  儿童玩具篮

实例概述: 本实例介绍了儿童玩具篮的设计过程。此设计主要运用了拉伸特征,通过对本实例的学习,读者能熟练地掌握实体的拉伸、抽壳和倒圆角等特征的应用。儿童玩具篮的零
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实例4  下水软管

实例概述: 本实例介绍了下水软管的设计过程。通过学习本实例,读者可对实体的旋转、抽壳和合并等特征的创建方法有比较深入地了解。下水软管的零件模型及相应的模型树如图
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实例5  箱体

实例概述: 本实例介绍了一个简单箱体的设计过程。该实例主要讲述拉伸、基准面、边倒圆等特征命令的应用。在创建特征的过程中,需要注意所用到的技巧和注意事项。箱体的零
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实例6  塑料垫片

实例概述: 在本实例的设计过程中,镜像特征的运用较为巧妙,在镜像时应注意镜像基准面的选择。塑料垫片的零件模型和模型树如图6.1所示。 图6.1 塑料垫片的零件
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实例7  支架

实例概述: 本实例介绍了支架的设计过程,通过学习本实例,读者可以对拉伸、孔、边倒圆和基准平面等特征的创建方法有进一步的了解。支架的零件模型及相应的模型树如图7.
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8.1  实例概述

本实例介绍了剃须刀盖的设计过程。通过学习本实例,读者可以对实体的拉伸、镜像、边倒圆、抽壳和扫掠等特征有更为深入的了解。需要注意创建扫掠特征过程中的一些技巧。剃须
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8.2  详细设计过程

Step1.新建文件。选取下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“新建”对话框。在选项卡的区域中选取模板类型为,在文本框中输入文件名称cover,单击按钮,进入建
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实例9  托架

实例概述: 本实例介绍了托架的设计过程。通过学习本实例,读者可以掌握实体拉伸特征、孔以及边倒圆特征的应用,其中孔特征的创建方法较为巧妙,需要读者用心体会。托架的
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10.1  实例概述

本实例在进行设计的过程中充分利用了创建的曲面,主要运用了拉伸、镜像、偏置曲面等特征命令。把手的零件模型及模型树如图10.1.1所示。 (https://www.
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10.2  详细设计过程

说明:本实例前面的详细操作过程请参见随书光盘中video\ch10\reference\文件下的语音视频讲解文件HANDLE-r01.exe。 Step1.打开
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实例11  手柄

实例概述: 本实例介绍了手柄的设计过程。读者在学习本实例后,可以熟练掌握拉伸特征、旋转特征、圆角特征、倒斜角特征和镜像特征的创建。手柄的零件模型及相应的模型树如
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实例12  箱壳

实例概述: 本实例介绍了箱壳的设计过程。此例是对前面几个实例以及相关命令的总结性练习,模型本身虽然是一个很单纯的机械零件,但是通过学习本例,读者可以熟练掌握拉伸
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实例13  钻头

实例概述: 本实例介绍了钻头的设计过程。主要讲解了实体旋转、创建基准面、螺旋线、桥接曲线和扫掠等特征命令的应用。在本例中曲线的桥接看似平常,但是用桥接曲线创建扫
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实例14  机盖

实例概述: 本实例介绍了机盖的设计过程。通过学习本例,读者可以掌握拔模、扫掠、边倒圆等特征命令的应用。机盖的零件模型及相应的模型树如图14.1所示。 图14.
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实例15  泵体

实例概述: 本实例介绍了泵体的设计过程。通过对本例的学习,读者可以对拉伸、孔、螺纹和阵列等特征的应用有更为深入的理解。在创建特征的过程中,需要注意在特征定位过程
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实例16  杯盖

实例概述: 本实例介绍了杯盖的设计过程。例中“面倒圆”命令的运用是一个亮点。在有些时候直接倒圆角可能会出错或得不到预期的效果,这时就可以尝试其他方法。另外,此例
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实例17  吹风机喷嘴

实例概述: 本实例介绍了吹风机喷嘴的设计过程。此例中模型外观的创建方法是一个设计亮点,某些特征单独放置的时候显得比较呆板,但组合到一起却能给人耳目一新的感觉,而
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实例18  微波炉旋钮

实例概述: 本实例介绍了微波炉旋钮的设计过程。本例模型的细节部分不是通过直接创建得到的,而是先创建其他特征,再通过对所创建的特征进行不同操作而得到的。这也是产品
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实例19  液化气灶旋钮

实例概述: 本实例介绍了液化气灶旋钮的设计过程。通过对本实例的学习,主要使读者对产品的外形设计有更进一步的了解。当然在学习过程中,对曲面扫掠、缝合和倒圆角等特征
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实例20  涡旋部件

实例概述: 本实例介绍了涡旋部件的设计过程。此模型是对实体建模的综合展现,当然其中也用到了简单曲面的创建方法,本例中扫掠特征的创建是一个亮点,运用此命令巧妙地构
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实例21  垃圾箱上盖

实例概述: 本实例介绍了垃圾箱上盖的设计过程。本例模型的难点在于模型两侧曲面的创建及模型底部外形的创建。而本例中对于这两点的处理只是运用了非常基础的命令。希望通
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实例22  电风扇底座

实例概述: 本实例介绍了电风扇底座的设计过程。此模型的外形设计是本例的一个亮点,另外对一些装饰特征的创建也不容小觑,更重要的是,在这些设计过程中相应命令的运用是
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