《VC++就业培训宝典之MFC视频教程》简介

更新于 2026年10月10日 版权声明

《VC++就业培训宝典之MFC视频教程》这本书是由创作的,《VC++就业培训宝典之MFC视频教程》共有191章节

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前言

Visual C++简介 C++语言是最主要的软件开发语言,几乎所有的计算机软件、手机软件以及嵌入式软件等都是使用C++语言进行开发的。在Windows桌面上的
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第1章  Visual C++6.0安装和使用

Visual C++6.0(简称VC或者VC 6.0),是微软公司在1998年推出的C++开发工具。它是一个功能强大的可视化软件开发工具,不仅是一个C++编译器
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第1节  安装Visual C++6.0

Visual C++6.0是微软公司于1998年推出的Visual Studio 6.0组件之一,Visual Studio 6.0安装光盘主要有3张,其中第一
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第2节  安装MSDN for Visual C++6.0

MSDN Library是开发人员的重要参考资料,包含了容量超过1 GB的编程技术信息。其中最主要的部分是类库参考和函数库参考以及代码示例,另外还包括大量技术文
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第3节  开始使用Visual C++6.0

Visual C++6.0是一个强大的软件开发工具,主要用来开发Windows软件。在Windows操作系统中,几乎桌面上所有的软件都是使用Visual C++
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第4节  Visual C++6.0开发环境介绍

Visual C++6.0的界面主要由工作区、源代码窗口和输出窗口三部分组成。 工作区(Workspace)窗口主要管理工程文件,包含ClassView和Fil
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第5节  Visual C++6.0调试环境介绍

调试就是指编好程序后,用各种方式进行排查错误的过程。程序的正确性不仅表现在正常功能的完善上,更重要的是对异常情况的排查和处理。调试程序的能力是程序员最重要的能力
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第6节  MSDN开发人员手册

MSDN(Microsoft Developer Network,微软开发人员网络)通俗地说就是Visual C++6.0的 使用说明书。 1)打开MSDN的方
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第7节  快捷键的使用

在实际开发工作中,一个资深的程序员为了“不让老板等太久”,必须提高开发效率。比如,一个好的程序员必须有快速的盲打指法,“一指禅”式的指法输入会让成功迟到10年,
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1.测试题

使用Visual C++6.0建立一个工程,抄写MSDN中printf的Example代码,每抄写一行编译一次。如果编译出现错误则及时对照更正,直到最后生成完整
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2.上机作业

1)翻译Visual C++6.0上的每个菜单和子菜单功能,如遇到不认识的单词则使用翻译软件查出单词的释义,并把所有不认识的单词记录到“单词本.txt”文件中保
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3.填空题

1)Visual C++6.0(简称VC或者VC 6.0),是微软公司在1998年推出的C++开发工具。它是一个功能强大的可视化软件开发工具,不仅是一个C++编
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第2章  Windows编程基础

Windows是一种基于图形界面的多任务操作系统,它使用图形界面操作代替了早期的以命令为基础的文本输入型操作系统。Windows软件一般包含菜单、滚动条、对话框
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第1节  第一个Win32软件

Windows程序开发不同于MS-DOS软件开发,因为输入/输出(I/O)不再只是scanf和printf那么简单了。Windows不但在图形输出方式上更加多样
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第2节  Win32程序资源管理

几乎所有的Windows程序都有自己的图标,图标是Windows程序资源中的一种。其他的程序资源还有光标、菜单、对话框、工具栏、快捷键表、字符串表和版本信息等。
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第3节  基于对话框的Win32程序

前面两节中基于消息框的程序功能过于简单,只有输出没有输入的功能。 打开本章第2节建立的First32工程,本节开发基于对话框的Win32程序,演示输入/输出的功
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第4节  Windows数据类型

刚开始进行Win32开发时,发现一些变量类型似乎在C语言中未曾见过。其实这些变量类型是与C/C++已有的数据类型相近的,是通过C语言的原始类型重新定义而成的。引
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第5节  初步使用MFC

通过Win32平台能够开发出所有需要的Windows软件,但是Win32开发平台是极其原始而且落后的平台。它是基于C语言面向过程式的开发模式,是在C++语言还不
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第6节  对话框资源编辑

对话框资源编辑既包括对话框自身的属性设置,还包括对话框内的每个控件的属性设置。在对话框或者对话框内的控件上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,选择“Propert
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第7节  MFC封装的数据类型

MFC封装的数据类型不是函数库而是类库,最常用的基本类型有字符串类(CString)、文件类(CFile)和时间类(CTime)等。用于几何空间的类有坐标点(C
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1.字符串类(CString)

CString类是MFC中最常用的基本数据类型,其内部原理就是C++数据结构中的串结构。在C语言中描述字符串使用的是char*指针类型,操作字符串主要使用str
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2.坐标点类(CPoint)

由POINT结构体派生而来,继承POINT结构体中的x、y变量。Point类还封装了一些成员函数,对坐标点的操作更加灵活方便。CPoint类的成员介绍见表2-7
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3.尺寸类(CSize)

由SIZE结构体派生而来,继承了SIZE结构体中的cx、cy变量。CSize类还封装了一些成员函数,对高、宽的操作更加灵活方便。CSize类的成员介绍见表2-8
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4.矩形区域类(CRect)类

由RECT结构体派生而来,继承RECT结构体中的left、top、right、bottom变量。CRect类还封装了一些成员函数,对矩形区域的操作更加灵活方便。
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1.测试题

测试本章列表中的MFC基本数据类(CPoint、CSize、CRect和CString等)的成员函数,对每个类新建一个MFC工程用于测试类成员函数,在对话框中每
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2.上机作业

1)建立基于对话框的MFC工程,编写一个能进行加、减、乘、除四则运算的计算程序。 2)建立一个基于对话框的MFC工程,修改资源属性实现如图2-37所示的效果。实
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3.填空题

1)消息是操作系统将事件传递给用户程序的数据格式,是一种传递数据的通信协议。和所有的通信协议(通信协议=____+____)一样,消息的通信协议是由消息类型和相
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