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CATIA V5-6 R2014产品设计实例精解
《CATIA V5-6 R2014产品设计实例精解》简介
更新于 2026年10月10日
版权声明
《CATIA V5-6 R2014产品设计实例精解》这本书是由北京兆迪科技有限公司创作的,《CATIA V5-6 R2014产品设计实例精解》共有61章节
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前言
CATIA是法国达索(Dassault)系统公司的大型高端CAD/CAE/CAM一体化应用软件,在世界CAD/CAE/CAM领域中处于领导地位。2012年,Da
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本书导读
为了能更好地学习本书的知识,请您仔细阅读下面的内容。 读者对象 本书是学习CATIA V5-6 R2014产品设计的实例图书,可作为工程技术人员进一步学习CAT
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目录
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4
实例1 儿童玩具篮
实例概述: 本实例介绍了一个普通的儿童玩具篮的设计过程,主要运用了实体建模的一些常用命令,包括凸台、凹槽、抽壳和倒圆角等,其中抽壳命令运用得很巧妙,需要注意的是
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5
实例2 下水软管
实例概述: 本实例介绍了下水软管的设计过程,其中运用了一些实体建模的命令,包括旋转体、矩形阵列及抽壳等,需要注意的是旋转轴的选择及矩形阵列的创建方法。零件模型及
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6
实例3 儿童玩具勺
实例概述: 本实例介绍了一个儿童玩具勺的设计过程,其中运用了实体建模的一些常用命令,包括凸台、凹槽、旋转体、抽壳和倒圆角等,需要注意的是旋转体1的创建方法。零件
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7
实例4 箱体模型
实例概述: 本实例是箱体的设计,主要运用了凸台、凹槽、孔、抽壳和倒圆角等特征创建命令。需要注意在选取草图平面、凹槽的切削方向及倒圆角顺序等过程中用到的技巧和注意
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8
实例5 蝶形螺母
实例概述: 本实例讲解了一个蝶形螺母的设计过程,主要运用了旋转体、倒圆角、螺旋线和开槽等命令。需要注意在选取草图平面及倒圆角等过程中用到的技巧和注意事项。零件模
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9
实例6 支撑件
实例概述: 本实例详细讲解了一个支撑件的设计过程,主要运用了凸台、凹槽、孔、加强肋及倒圆角等命令。整个设计过程稍微复杂一些,需要注意加强肋的设计过程、平面的创建
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实例7 排气管
实例概述: 本实例是设计排气管,在设计过程中主要运用了凸台、凹槽、孔、多界面实体、抽壳、倒圆角和矩形阵列等命令。需要注意在选取草图平面、凹槽的切削方向等过程中用
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实例8 机盖
实例概述: 本实例主要运用了如下一些命令:凸台、倒圆角、盒体、相交和多截面实体等。需要注意创建多截面实体及绘制草图等过程中用到的技巧及注意事项。零件模型及相应的
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实例9 吹风机喷嘴
实例概述: 本实例介绍了吹风机喷嘴的设计过程,主要运用了旋转体、凹槽、倒圆角、盒体以及多截面实体等命令。需要注意草图的草图平面、创建多截面实体等过程中用到的技巧
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13
实例10 支架
实例概述: 本实例介绍了支架的设计过程,主要运用了凸台、凹槽、孔、加强肋以及倒圆角等命令。需要注意在选取孔平面、绘制加强肋草图等过程中用到的技巧和注意事项。零件
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实例11 齿轮泵体
实例概述: 本实例介绍了齿轮泵体的设计过程,其设计过程稍有复杂,特征较多,但都用到了凸台、凹槽、孔以及倒圆角等特征命令。需要注意在选取草图平面、定义凹槽的切削方
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15
实例12 机械螺旋部件
实例概述: 本实例介绍了机械螺旋部件的设计方法,主要运用了如下一些命令:平面、多截面实体、旋转体以及圆弧阵列等。需要注意在选取草图平面、绘制草图等过程中用到的技
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实例13 插头
实例概述: 本实例介绍了插头的设计过程,该设计的关键点是多截面实体1的创建,先绘制一系列的草图曲线,然后使用多截面实体命令将曲线生成实例模型,接下来使用凹槽、凸
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实例14 调温旋钮
实例概述: 本实例详细讲解了调温旋钮的设计过程。其设计过程是先使用“创成式外形设计”工作台中的旋转、多截面曲面、修剪等命令完成曲面创建,然后使用加厚命令将曲面加
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实例15 电风扇机座
实例概述: 本实例是电风扇机座的设计,主要运用了如下一些命令:凸台、凹槽、倒圆角、可变圆角以及镜像等。需要注意的是可变圆角的创建方法及工作台间的切换。零件模型及
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实例16 叶轮
实例概述: 本实例介绍了叶轮模型的设计过程。设计过程中的关键点是建立叶片,首先建立一个圆柱面,然后将草绘图形投影在曲面上,再根据曲面上的曲线生成填充曲面,最后通
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实例17 加热丝
实例概述: 本实例介绍了加热丝的设计过程。其设计过程的关键点是曲线的构建,曲线的主体部分是一条螺旋线,通过样条线及连接命令将螺旋线与两条直线光滑连接,最后使用扫
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实例18 椅子
实例概述: 本实例是曲面零件设计的一个综合实例,运用了“创成式外形设计”工作台中线框的圆角、曲面的拉伸及分割等命令。设计过程是先绘制草绘曲线,再通过曲线生成曲面
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实例19 咖啡壶
实例概述: 本实例介绍了咖啡壶模型的设计过程。其设计过程是先创建一系列草图,然后利用所创建的草图构建几个独立的曲面,再利用接合等工具将独立的曲面变成一个整体曲面
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实例20 时钟表面
实例概述: 本实例主要运用了如下一些命令:旋转体、倒圆角、分割及提取等。需要注意在选取草绘平面、分割、提取等过程中用到的技巧和注意事项。零件模型及相应的特征树如
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24
实例21 马桶坐垫
实例概述: 本实例介绍了马桶坐垫模型的设计过程。其设计过程是先创建一系列草图,然后利用所创建的草图构建几个独立的曲面,再利用接合等工具将独立的曲面变成一个整体曲
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25
实例22 自行车车座
实例概述: 本实例介绍了自行车车座的设计过程,主要是先绘制一系列的曲线,然后通过曲线生成曲面,最后将曲面加厚生成实例模型。需要注意的是曲线的绘制方法和注意事项。
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26
实例23 鼠标盖
实例概述: 本实例介绍了鼠标上盖的设计过程。其设计过程是先创建一系列草图,然后利用所创建的草图构建几个独立的曲面,再利用接合等工具将独立的曲面变成一个整体曲面,
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实例24 饮水机手柄
实例概述: 本实例介绍了饮水机手柄的设计过程,主要是将曲面与实体结合起来,这是一种很常见的设计方法。模型的上部分是用两个曲面设计出来的,而模型的下部分则是使用实
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实例25 蜗杆(参数化)
实例概述: 本实例介绍了一个由参数、关系控制的蜗杆模型。设计过程是先创建参数及关系,然后利用这些参数创建出蜗杆模型。用户可以通过修改参数值来改变蜗杆的形状。这是
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29
实例26 齿轮(参数化)
实例概述: 本实例介绍了一个由参数、关系控制的齿轮模型。设计过程是先创建参数及关系,然后利用这些参数创建出齿轮模型。用户可以通过修改参数值来改变齿轮的形状。这是
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实例27 球轴承
实例概述: 本实例详细介绍了球轴承的创建和装配过程。首先是创建轴承的内环、保持架及滚子,将它们分别保存为模型文件,然后装配模型,并在装配过程中创建零件模型。其中
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