7.3.1 草坪的填充

7.3.1 草坪的填充

仍以第6 章图6-0-1 为例,讲述填充草坪的方法。

(1)打开第6 章所绘制的图,将其另存(Ctrl+Shift+S),名称自定。

(2)隐藏“底图”图层,即原图片隐藏。新建“草坪层”,并置为当前层。

(3)填充其草坪部分,步骤如下。

1)命令行键入填充快捷键H 回车,在弹出的[图案填充和渐变色]对话框中选择[边界填充]选项中点击[样例],在弹出的[填充图案选项板]对话框中选择适合作为草坪的图案样式,如“DOTS”、“CROSS”、“GRASS”及“SWAM”等样式。选择完后点击[确定]按钮。

如果图案样式填充不上,并出现“图案填充图案过密或栅格间距太小”等提示,就需要双击该图案,更改“图案填充特性”的比例,至适合的大小为止。

2)在弹回的[图案填充和渐变色]对话框中选择右侧的[添加:拾取点]按钮,在画面内选择一块要填充的草坪范围,如图7-3-1 所示,回车,点击[预览]观察填充的效果。

3)如果图案不合适,可以点击鼠标左键回到原对话框,通过修改比例或角度进行调整,[预览]效果即可。图案的样式和比例等达到要求,即可以点击鼠标右键确定命令,此时填充一块草坪的任务完成,效果如图7-3-2 所示。

(4)如果草坪单块面积比较小,在点击完[添加、拾取点]按钮以后,可以同时点击多块绿地进行填充,更能提高作图效率。

图7-3-1 选择填充区域轮廓

图7-3-2 填充完成效果

上述图案填充的过程中,运用的是“选择区域”,尽可能在屏幕上只显示填充的完整区域,以提高其识别的速度。下面在填充其他区域的时候,我们也可采用选择对象的方法,填充完草坪之后,将道路颜色修改为黑色,整体效果如图7-3-3 所示。