存在的问题及对策
进入新世纪以来,青春电影一直打着怀旧的旗号崛起,但感情却日渐匮乏。如果说2013年的《致我们终将逝去的青春》中的《红日》这首歌触动了人们对过去的怀旧,那么后来的越来越多的三角恋和堕胎的表达与感情也就无关了。具体来说,青春电影主要存在以下问题:
(一)一些桥段被滥用
青春电影基本上都是小成本电影,一家盈利家家羡慕,很多电影制作者为了挣钱而跟风拍摄,缺乏精打细磨的诚意,硬生生地把青春讲俗讲滥,甚至有些影片实际上早已脱离了真实的青春,进入到一个纯粹臆想的世界。为了强化冲突,三角恋、劈腿、堕胎、死亡、朋友反目成仇等情节比比皆是,俗不可耐。比如《小时代》系列,观众的情绪还没有酝酿到位,青春的哀鸣就已经响彻屏幕,在琳琅满目的奢侈品中,女生们哭着闹着在一个接一个地死去,这样的青春是极端的青春、可怕的青春,不具代表性。确实,比较有特色的青春往往都有些“中二病”,但若是只有“中二病”的举动,却无真情实感的话,是很难打动人的。要解决这一问题,必须在人物的内心刻画和情节逻辑上下功夫,这样做既可以避免人物缺乏动力和情感,增加叙事的可信度,又可以使社会进一步了解青年群体,给予他们更多的关怀和帮助,从而更好地反思成人的世界。
(二)缺乏原创能力
比如,2013年的《致我们终将逝去的青春》、2014年的《匆匆那年》、2015年的《左耳》、2015年的《万物生长》《小时代》系列、2019年的《少年的你》等青春电影都是根据热门小说改编的,2015年的《夏洛特烦恼》是根据同名话剧改编的,几乎没有完全原创的剧本。这一问题不仅反映在青春电影中,在我国商业电影中也是普遍存在的。要解决这一问题,除了上文提到的高校必须着力培养专业类型的创作者外,最重要的是出台和实施相关法律法规,保护编剧权益,完善知识产权保护机制,从而激发实践者的创作活力。
【注释】
[1]“CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
[2]CGI为Computer-Generated Imagery的缩写,意为三维动画,又称3D动画。