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前 言

第一章 数字媒体的发展沿革

第一节 媒介的演变

一、媒体与媒介

二、传统媒体与新媒体

三、数字媒体技术的诞生与发展

四、媒介进化论

第二节 数字媒体艺术本体论

一、什么是数字媒体

二、数字媒体艺术的界定

第三节 艺术与科技的结合

一、科技对艺术的影响

二、科技与技术的融合

第二章 数字媒体艺术的核心形态

第一节 数字媒体艺术基础

一、艺术的起源与发展

二、数字媒体艺术的形成

第二节 数字媒体艺术的美学特征

一、创作模式的自由大众化

二、表现形式的跨界融合性

第三节 数字媒体对艺术的影响

一、对传统艺术形态的消解

二、打破原有的艺术规则

三、表达方式的影响

四、创作手段的变革

五、生产工艺的改革

六、传播途径的广阔

七、传播速度的提升

八、创作的可能性增加

第四节 数字媒体艺术在生活中的应用

一、日常世俗化

二、娱乐化

三、感官化

第三章 数字媒体影响下的艺术

第一节 数字媒体艺术与传统艺术

一、数字媒体技术与传统绘画艺术的碰撞

二、数字媒体技术与传统舞蹈艺术的碰撞

第二节 数字媒体艺术与文学艺术

一、数字媒体技术对文学艺术创作的影响

二、数字媒体技术对文学艺术审美的影响

三、数字媒体技术对文学艺术的冲击

第三节 数字媒体艺术与动漫设计

一、数字媒体艺术对动漫设计的影响

二、数字媒体艺术给动画设计发展带来的挑战

三、数字媒体艺术在动漫设计的实际应用

第四节 数字媒体与电影艺术

一、数字电影概述

二、数字电影的特点及优势

三、数字媒体技术对电影艺术的影响

四、避免数字电影发展的误区

五、数字电影的艺术审美

第五节 数字媒体艺术与交互艺术

一、数字媒体界面交互艺术

二、沉浸式数字媒体艺术

三、交互投影艺术

四、数字媒体交互装置艺术

第四章 数字媒体艺术的创意表现

第一节 数字媒体音频设计与创意

一、数字音频概述

二、音频自媒体的发展——开言英语

第二节 数字媒体电影的创意表现

一、数字电影创意

二、数字电影的创意应用

第三节 数字媒体游戏设计与创意

一、数字游戏概述

二、数字游戏设计与策划

第四节 数字媒体与当代艺术的融合创意表现

一、数字媒体与艺术

二、数字媒体与现代书法的融合

第五章 数字媒体艺术产业发展现状和道路探索

第一节 媒体包装中的数字化变革

一、数字时代的电视频道包装

二、电视节目在线图文包装

第二节 社会文化趋势影响下的数字媒体艺术

一、大众文化趋势

二、文化新现象

第三节 数字媒体艺术产业发展概况

一、数字媒体艺术产业的发展现状

二、数字媒体艺术产业的全新机遇

三、数字媒体艺术产业的发展困境

四、数字媒体艺术产业的发展出路

第四节 数字媒体艺术发展道路探索

一、20世纪90年代初期:快速起步阶段

二、20世纪90年代中期:初具规模阶段

三、20世纪90年代末期:繁荣发展阶段

四、21世纪至今:全速发展阶段

参考文献