电影归来路,看见未来

电影归来路,看见未来

2020年的新冠肺炎疫情对电影行业的冲击很大,最近电影院才陆陆续续开放。疫情期间,大家闲在家中,直接促进了直播平台和各大视频网站的发展,一些院线电影也选择直接线上首映,这给电影从业者敲响了警钟。对于未来电影的创新发展,变革已来。

与传统电影院观看电影受时间和地点限制不同,注重观众参与感的交互式电影和拥有“模拟主题环境”“感官传达系统”的智能仿生电影,只需要一台简单的设备便可以让观众参与剧情互动,是未来电影发展中很重要的一环。

与电影剧情互动

电影是我们生活中必不可少的娱乐项目之一,虽然好的作品能让我们身临其境,感受剧中人的悲欢离合,但我们终究只是局外人。有很多时候我会想,如果当时他们选择了另一条路,那结果会是什么?基于这种想法,我在2005年提出了“交互式电影”这种全新的电影产业概念。

交互式电影又称作第三代电影。传统电影都是单线性叙事模式,观众只能被动观看,而交互式电影多线程的情节结构设置,能让观众参与到剧情发展中。因为引入了互动元素,所以很容易让观众沉浸其中,能够真实地感受到主人公作出选择时所需要背负的道德与情感的压力。

电影情节也会随着观众互动的结果而改变走向,大大地增强了电影的娱乐性,使得观众感受到前所未有的观影体验。

交互式电影技术要求从影片制作到影片放映、推广都按照全新的标准来执行。这使得观影体验和电影美学发生了巨大革新,这将标志着电影走向新的发展方向。

其实除了传统电影外,随着各种相关行业的跨界合作,如电影游戏化、游戏电影化的产品也逐渐出现在观众面前,虽然侧重点各有不同,但最关键的还是在剧情的关键点进行选择。

交互式电影让观众成为主角

2018年,英国电视四台及美国NetFlix(奈飞)公司出品的迷你电视剧“黑镜”系列推出了交互式电影《黑镜:潘达斯奈基》。影片几乎是从一开始就需要观众作出选择,如主人公早饭吃哪种麦片,在车上听什么歌,等等。主人公想要开发游戏,于是找到了一家著名的游戏公司。故事从此开始出现不同走向,剧情的选择没有对与错之分,就像我们在人生的规划上每个人的选择都不一样,没有绝对适合自己的路,同样影片的最终结局走向也不止一个。

传统电影的叙事方式一般是以编导的思想和逻辑为主导,观众所看到的都是被安排好的,事件的进展和故事结局都是固定的,只是被动接受影片想要传递的内容和情节。

虽然剧情和普通电影一样,都是导演事先拍摄完成的,但交互式电影打破了传统的叙事模式,让观众参与其中,在选择情节发展的过程中使得故事充满了未知,多重选择大大提升了观众自我掌控结局的自主感。

相信有大多数观众都会因为好奇而将这部电影多看上几遍,选择不同的选项,体验不同的剧情与结局,这就是交互式电影的魅力。

其实对于交互概念的运用,游戏界已然领先于电影业。随着科技的发展,交互式电影游戏也在和不同题材的剧情不断融合与创新。

区别于大部分游戏强调的操作性,交互式电影游戏更注重剧情开发,因为有着和电影一般的叙事风格和多分支选择,所以这类游戏的自由度和可操作性会降低,但相对的,交互式游戏给玩家所带来的代入感是其他类型游戏无法做到的。

比如“鬼吹灯”系列的《龙岭迷窟之最后的搬山道人》,在剧情里便增加了互动解密游戏,盗墓也需要互动过关解密,解密失败还能解锁幽默的情节小故事。

国产独立游戏《隐形守护者》以完全影视剧的镜头和剧本来叙事,通过真人实拍的方式为玩家讲述了一个精彩的抗战背景下的谍战故事,更是通过游戏让大家对那段充满色彩的历史有了新的认识。

还有《记忆重构》这部悬疑类真人密室逃脱电影手机游戏,也是通过真人演绎和实景拍摄,设置大量“烧脑”解密游戏,通过解开游戏中的谜题来推动剧情发展。由于真人演出的方式会营造非常强的代入感,所以轻易便能为玩家带来一场视觉效果与互动体验都非常出色的饕餮盛宴!

交互式电影游戏里的每一次选择都通往着未知的道路,与观看时的紧张不同,当选择权掌握在自己手里时,我们就会下意识地将自己的思考和情绪带入进去,从而作出自己心中的选择,完全沉浸在故事中。

无法被“盗版”的电影

从电影到交互式电影,初衷都是让观众从旁观者变为介入者。虽然从目前电影发展趋势来讲,交互式电影很难与传统电影相抗衡,但其创新之处有很大意义,比如其独特的播放形式。

与其他传统电影公映后常常会有盗版资源流出不同,交互式电影独特的叙事方式则很难被“盗版”。因为,在没有进度条的情况下,影片由无数个片段组成,最终结局也各不相同。

如果根据结局剪出不同的故事,其中必定有大部分内容会重复,它不像游戏有完美结局存在,即便可以拼凑出一部完整的故事,这难度也是可想而知的。而且在剪辑的过程中,它已经失去了最重要的互动性。对于交互式电影来说,观众的参与感才是它最独特的地方。

智能仿生电影让观众更沉浸

这种交互式创新还在继续,上面提到的电影和游戏只是在现有题材和技术上进行创新与融合,而智能仿生电影则通过高科技手段在互动上实现了具有“眼耳鼻舌身意”全感观传递机制,使电影角色或生态系统具备自主思考、判断和环境交互功能,是一种更高层次的科技创新。

智能仿生电影是由交互式电影衍生而来的,以电影艺术的蒙太奇思维为核心,以网络通信、人工智能、虚拟现实、人机交互等信息物理技术构建的人造仿生环境为媒介,通过影片的内部环境与观众的外部环境协同演绎,使观众得到更深层的影视文化体验。

如未来科幻主题的网络影视剧《转生》和总时长10分钟的智能短片《少林》便是以第三代电影(交互式电影)为主要的电影形式,以高科技来实现强参与、强沉浸、强增值功能的智能仿生电影,刷新观众对于影视剧的固有认知。

未来电影主要登录移动观影平台,降低票价和观看门槛的同时,也打破了观影地点的约束。多样化、多渠道的发展才是能让电影行业蓬勃发展的最重要基础,新鲜血液不断注入,多元化发展,才能让电影行业无惧意外冲击。

(本文发表于《商学院》2020-09-10)