1.1.6 实验步骤

1.1.6 实验步骤

任务1实验分解:

(1) 桌面双击HBuilderX 进入开发界面,如图1.2所示。

图1.2

(2) 选择“文件新建项目”菜单,进入新建项目界面,如图1.3所示。

图1.3

(3) 选择普通项目,输入项目名称“GuessingGame”,并选择空项目。点击创建按钮,如图1.4所示。

图1.4

(4) 在项目窗口GuessingGame上,右键选择“新建html文件”,输入文件名称“index”,点击创建按钮,如图1.5所示。

图1.5

(5) 在新建文件下,写入如下基础代码。

效果如图1.6所示。

图1.6

(6) 在实验资料与素材中找到jQuery-3.4.1.js文件,选中文件复制,并粘贴到项目中,如图1.7所示。

图1.7

(7) 在页面的<head>标签末尾加上jQuery 的引入代码。

(8) 利用jQuery 加载函数结合JavaScript的Math对象产生1-50随机数。

代码如下:

至此完成任务1的所有功能要求。

任务2实验分解:

(1) 利用jQuery 的绑定事件语法,给按钮绑定一个点击事件。

新加代码如下:

(2) 在点击事件中完成数据验证(任务2后面所有操作都在前面的点击事件中完成)。

新加代码如下:

效果如图1.8和图1.9所示。

图1.8

图1.9

(3) 将输入的数字与前面产生的随机数进行比较。

效果如图1.10所示。

图1.10

至此完成任务2所有要求。

任务3实验分解:

(1) 将当前按钮禁用。

新加代码如下:

至此完成任务3所有要求。