1.1.6 实验步骤
2025年09月26日
1.1.6 实验步骤
任务1实验分解:
(1) 桌面双击HBuilderX 进入开发界面,如图1.2所示。
图1.2
(2) 选择“文件新建项目”菜单,进入新建项目界面,如图1.3所示。
图1.3
(3) 选择普通项目,输入项目名称“GuessingGame”,并选择空项目。点击创建按钮,如图1.4所示。
图1.4
(4) 在项目窗口GuessingGame上,右键选择“新建html文件”,输入文件名称“index”,点击创建按钮,如图1.5所示。
图1.5
(5) 在新建文件下,写入如下基础代码。
效果如图1.6所示。
图1.6
(6) 在实验资料与素材中找到jQuery-3.4.1.js文件,选中文件复制,并粘贴到项目中,如图1.7所示。
图1.7
(7) 在页面的<head>标签末尾加上jQuery 的引入代码。
(8) 利用jQuery 加载函数结合JavaScript的Math对象产生1-50随机数。
代码如下:
至此完成任务1的所有功能要求。
任务2实验分解:
(1) 利用jQuery 的绑定事件语法,给按钮绑定一个点击事件。
新加代码如下:
(2) 在点击事件中完成数据验证(任务2后面所有操作都在前面的点击事件中完成)。
新加代码如下:
效果如图1.8和图1.9所示。
图1.8
图1.9
(3) 将输入的数字与前面产生的随机数进行比较。
效果如图1.10所示。
图1.10
至此完成任务2所有要求。
任务3实验分解:
(1) 将当前按钮禁用。
新加代码如下:
至此完成任务3所有要求。