1.2.5 实验步骤

1.2.5 实验步骤

任务1实验分解

(1) 桌面双击HBuilderX 进入开发界面,如图1.11所示。

图1.11

(2) 选择“文件新建项目”菜单,进入新建项目界面,如图1.12所示。

图1.12

(3) 选择普通项目,输入项目名称“LotterySystem”,并选择空项目。点击创建按钮,如图1.13所示。

图1.13

(4) 在项目窗口LotterySystem上,右键选择“新建html文件”,输入文件名称“index”,点击创建按钮,如图1.14所示。

图1.14

(5) 在新建文件下,写入如下基础代码。

效果如图1.15所示。

图1.15

(6) 在实验资料与素材中找到jquery-3.4.1.js文件,选中文件复制,并粘贴到项目中,如图1.16所示。

图1.16

(7) 在页面的<head>标签末尾加上jQuery 的引入代码。

(8) 利用jQuery 加载函数将彩票展示层一加载就隐藏。

代码如下:

效果如图1.17所示。

图1.17

至此完成任务1的所有功能要求。

任务2实验分解

(1) 利用jQuery 的绑定事件语法,给按钮绑定一个点击事件。

新加代码如下:

(2) 在点击事件中将彩票展示层显示(任务2后面所有操作都在前面的点击事件中完成)。

新加代码如下:

(3) 定义数组保存6个红球,产生6个1-33之间的随机数。

新加代码如下:

(4) 定义变量保存1个蓝球,产生1个1-16之间的随机数。

新加代码如下:

至此完成任务2所有要求。

任务3实验分解

(1) 把随机数展示到标签中。

新加代码如下:

效果如图1.18所示。

图1.18

至此完成任务3所有要求。