1.2.5 实验步骤
2025年09月26日
1.2.5 实验步骤
任务1实验分解
(1) 桌面双击HBuilderX 进入开发界面,如图1.11所示。
图1.11
(2) 选择“文件新建项目”菜单,进入新建项目界面,如图1.12所示。
图1.12
(3) 选择普通项目,输入项目名称“LotterySystem”,并选择空项目。点击创建按钮,如图1.13所示。
图1.13
(4) 在项目窗口LotterySystem上,右键选择“新建html文件”,输入文件名称“index”,点击创建按钮,如图1.14所示。
图1.14
(5) 在新建文件下,写入如下基础代码。
效果如图1.15所示。
图1.15
(6) 在实验资料与素材中找到jquery-3.4.1.js文件,选中文件复制,并粘贴到项目中,如图1.16所示。
图1.16
(7) 在页面的<head>标签末尾加上jQuery 的引入代码。
(8) 利用jQuery 加载函数将彩票展示层一加载就隐藏。
代码如下:
效果如图1.17所示。
图1.17
至此完成任务1的所有功能要求。
任务2实验分解
(1) 利用jQuery 的绑定事件语法,给按钮绑定一个点击事件。
新加代码如下:
(2) 在点击事件中将彩票展示层显示(任务2后面所有操作都在前面的点击事件中完成)。
新加代码如下:
(3) 定义数组保存6个红球,产生6个1-33之间的随机数。
新加代码如下:
(4) 定义变量保存1个蓝球,产生1个1-16之间的随机数。
新加代码如下:
至此完成任务2所有要求。
任务3实验分解
(1) 把随机数展示到标签中。
新加代码如下:
效果如图1.18所示。
图1.18
至此完成任务3所有要求。