附:上海《征途》网络游戏发展大事记

附:上海《征途》网络游戏发展大事记

2004年11月18日 上海征途网络科技有限公司成立,第一款MMORPG《征途》开始投入自主研发过程。

2005年11月15日 《征途》内测。

2005年12月21日 《征途》宣布永久免费,首次提出“公测不删档”。

2006年4月21日  《征途》正式公测,公测当天最高同时在线人数突破20万。

2006年11月11日 《征途》同时在线突破68万,本土原创作品第一次占据中国市场最高点。

2007年5月20日  《征途》同时在线突破100万,成为全球第三款同时在线超百万的网游

2007年11月1日 巨人网络在美国纽约证券交易所成功上市。

2008年4月26日  《征途》同时在线达到210万,成为当之无愧的“中国第一网游”。

2008年5月3日  《巨人》首轮公测中在线人数突破34.4万,创造了当时年度新网游最高纪录。

2009年1月14日 巨人网络推出中国网络游戏业第一个天使投资——“赢在巨人”计划。

2009年11月18日 巨人网络开始实行研发子公司制改革。

2010年11月19日 《征途2》开启不限号技术测试,当天在线人数突破10万人。

2011年9月16日 旗舰新游《征途2》公测。巨人网络宣布新旗舰游戏《征途2》正式公测。这意味着《征途2》及其开创的第三代网游商业模式正式推向市场。

2011年10月27日 巨人网络正式成立“海外运营中心”主攻海外网游的代理运营业务。

2011年12月9日 巨人首款代理网游《艾尔之光》公测。

2012年2月26日 原动网先锋总裁吴萌正式加入巨人网络,担任副总裁一职,负责网页游戏产品规划及研发工作

2012年4月20日  《征途2》突破54.1万在线的大关。

2012年7月27日 巨人与奇虎360达成联合运营协议,推出《征途2》的微端版本《千军》。通过此次合作,巨人将获得奇虎超4亿的用户资源和安全服务。

2012年8月30日 巨人网络代理欧洲魔幻网游《巫师之怒》于2012年8月30日正式开启不删档测试。

2012年11月30日 巨人网络王牌研发团队潜心开发的3D仙侠网游《仙侠世界》开启不限号封测。(https://www.daowen.com)

2013年4月18日 公司创始人史玉柱先生辞去CEO一职,刘伟女士担任CEO,纪学锋先生担任总裁。

2013年4月19日  《仙侠世界》启动内测,当天在线人数突破10万人,成为当年最成功的自主研发网游之一。

2013年7月24日 巨人宣布获得韩国3D动作网游《苍天2》在中国大陆地区独家代理运营。

2014年5月0日  巨人首次公布巨人移动2014年手游战略,推出包括《中国好舞蹈》《撸塔传奇》等数十款手游产品。

2014年5月8日  巨人推出全球首款智能化网游《江湖》。

2014年11月    巨人集团创立25周年,巨人网络创立10周年纪念。2014年12月2日 推出公司核心IP“征途”的首款手游作品《新征途手游》,由当红花旦杨幂代言。

2015年2月4日  巨人推出流水过亿的S级手游《大主宰》手游,付费下载首日登顶App Store付费榜第一。

2015年7月17日 巨人移动公布2015年手游战略布局:包括《Vainglory》等共计20余款顶级手游产品和IP首次震撼登场。

2015年10月23日 公司旗下休闲手游《球球大作战》DAU突破100万。

2016年1月4日  公司创始人史玉柱宣布回归,带领全公司聚焦精品手游研发。

2016年3月2日  世纪游轮重组获证监会有条件通过。

2016年3月5日  《球球大作战》首届嘉年华成功举办,DAU突破1000万。

2016年4月7日  巨人网络回归A股获证监会批准,公司重组完成。

2016年4月15日 召开2016年员工大会,史玉柱倡导“狼文化”。

2016年4月17日  《球球大作战》同时在线用户突破110万。

2016年5月5日  《征途手机版》不删档测试开启。

2016年7月31日 巨人网络等财团44亿美元收购凯撒旗下休闲社交游戏业务。

2016年8月17日 巨人网络将布局互联网金融与医疗,定位综合性互联网企业

2016年10月20日 巨人每股39.34元向财团发行新股收购Playtika,布局全球市场。

(巨人网络 阳光)