米哈游原创IP生态圈
2026年07月27日
(一)米哈游原创IP生态圈
三位创始人创立米哈游的初心是希望有一天,米哈游创造的IP可以在一代人心中留下永生不灭的回忆。米哈游在开始制作游戏产品的初期也尝试过漫画、动画产品,但是在当时环境下这些产品不足以支撑一个初创公司的快速发展。游戏产品支撑了米哈游的快速发展,也从一个侧面向玩家展现了米哈游创造的IP,带来了米哈游商业上的成功。
但游戏产品还不足够完整塑造IP。以“崩坏”IP为例,2014年7月,米哈游《崩坏学园2》四格漫画正式开始连载;2015年2月,miHoYo COMIC漫画社正式成立;2016年12月,米哈游第一部3D动画《琪亚娜极乐净土》正式推出;2017年9月,miHoYo Anime动画社正式成立;2017年,米哈游旗下的HoYo-Mix音乐工作室制作的Apple Store首张游戏同名OST专辑《崩坏3rd》上线。同时,崩坏系列轻小说及米哈游周边产品也正式推出,这些都标志着米哈游迈向以IP经营为主线的文创全产业链。
米哈游的核心运营模式以原创IP为核心,小说、漫画、动画产品将内容和创意传递给目标用户群,逐步扩大IP的影响力,形成粉丝聚集效应;同时将经过用户验证的IP内容制作成游戏和周边产品,实现商业化营收。通过文创全产业链产品的互相渗透和转化,将单个产品用户转化为IP用户,实现米哈游泛IP产品生态圈循环发展(见图6-3)。(https://www.daowen.com)

图6-3 米哈游泛IP产品生态圈