理论教育 游戏概念和分类简介

游戏概念和分类简介

时间:2023-05-24 理论教育 版权反馈
【摘要】:(一)游戏的概念游戏是人类文明的体现,早在远古时期,游戏就以壁画的形式被记录在墙壁上。这是目前最主流的游戏类型,游戏形式主要是通过用户的游戏技能及其他各方面的投入,实现在虚拟社会中的生存和成长并参与游戏虚拟世界的人际沟通及社会活动等。休闲游戏是一个总的概念,包括电子竞技类、音乐类、养成类、棋牌类等游戏类型。

游戏概念和分类简介

(一)游戏的概念

游戏是人类文明的体现,早在远古时期,游戏就以壁画的形式被记录在墙壁上。原始社会的人们在劳动之余会进行一些类似游戏的活动,内容一般为对现实生活的模拟和对生产技能的训练,游戏的概念也深入我们的日常生活中。

本书所指的游戏主要是指网络游戏,是随着计算机技术和互联网的普及而发展起来的游戏新形态,它依托于互联网运行,可以多人同时参与。一般认为,网络游戏具有在线和互动的特征,是多名玩家通过互联网等传输媒介在虚拟环境下进行交互娱乐的电子游戏,与单机游戏不同。近年来,移动互联网的迅速发展使网络游戏出现了由传统的个人电脑智能手机平板电脑等移动终端转移的趋势,其构成变得更为复杂。

(二)游戏的分类

如今,游戏市场蓬勃发展,玩家规模日益庞大,市场上各种形式和类型的游戏层出不穷。按照不同的标准,我们可对游戏做如下类型的划分。

1.根据不同的运行平台及设备,游戏可分为客户端游戏、浏览器游戏、移动游戏(www.daowen.com)

客户端游戏,简称端游,是指在个人电脑上运行的,必须下载游戏软件通过指定客户端登录的游戏。浏览器游戏,即网页游戏,简称页游,是基于网站开发技术,以标准HTTP协议为基础表现形式的无客户端或基于浏览器内核的微客户端游戏。移动游戏是新兴的游戏类型,智能手机及平板电脑的普及使得移动游戏在2013年迎来了爆发式增长,市场份额不断增加,一跃成为备受商家青睐的营销新平台。

2.根据不同的游戏特点,游戏可分为大型多人在线游戏、社交游戏和休闲游戏

大型多人在线游戏(Massive Multiplayer Online Game)是支持多人同时出现在同一场景中、游戏过程持续且不是以局或盘等作为限制的一种游戏类型。这是目前最主流的游戏类型,游戏形式主要是通过用户的游戏技能及其他各方面的投入,实现在虚拟社会中的生存和成长并参与游戏虚拟世界的人际沟通及社会活动等。社交游戏是在SNS(社交网络服务)社区运行的以人与人之间的交流为基础的互动游戏。休闲游戏是一个总的概念,包括电子竞技类、音乐类、养成类、棋牌类等游戏类型。

3.根据不同的收费方式,游戏可分为月费制、点数计时制、版本计费制、免费制游戏

月费制游戏中玩家以月为游戏时间单位支付一定费用,例如《魔神世界》《仙境传说》等。点数计时制则是玩家购买“点数卡”为游戏账户充值,按照上线时间进行扣除,如《剑侠情缘3》。版本计费制游戏每更新一次版本,则向玩家收取一次费用,如《激战》。免费制游戏本身不收费,通过贩售VIP服务或道具、广告等获取收益,如《天下3》。许多游戏往往采用多种收费方式。

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