任务2 平面图形的编辑
任务2 平面图形的编辑
任务引入
从前面的学习可以看出,Auto CAD的绘图功能是十分强大的。在绘图时,分析图形的特点,然后选择适当的方法,比如对称的图形可以采用镜像的方法,有多个相同组成部分均匀分布的图形可以采用阵列的方法,这样绘图的效率会非常高。下面学习绘制图2-31所示的平面图形,以此掌握图形编辑等功能的使用方法与技巧。
图2-31 平面图形
任务分析
在绘制图形的过程中,经常需要对图形进行修改、删除、移动、旋转、复制、缩放等编辑操作,帮助使用者合理地构造所需图形;有时也可以利用改变图形属性的方法,提高绘图效率。图2-31所示平面图形中有直线、有倒角、有椭圆、有圆角、有均匀分布的六边形等,绘制过程中可以利用复制、阵列、倒角、移动等功能来实现。
知识点链接
在绘图时,单纯的使用绘图命令或绘图工具,只能绘制一些基本的图形对象。为了绘制复杂图形,很多情况下都必须借助于图形编辑命令。Auto CAD提供了众多图形编辑命令,如复制、移动、旋转、镜像、偏移、阵列、拉伸及修剪等。利用这些命令,用户可以修改已有图形或通过已有图形构造新的复杂图形。
一、命令执行方式
Auto CAD 2014提供了多种方法来实现相同的功能,通常可以通过使用“修改”工具栏和修改命令两种方法来执行:
1.修改工具栏
设计者可通过直接点击“修改”工具栏中相应的按钮,执行各种编辑的命令,如图2-32所示。
图2-32 “修改”工具栏
2.命令行输入
在命令行输入相应的修改命令,按Enter键,并根据命令行提示信息进行操作也可以编辑图形,这种方法方便快捷、准确性高。
3.夹点
选择对象后,在对象上的某些部位将显示若干实心小方框(默认显示颜色为蓝色),这些实心小方框就是夹点。夹点是对象上的控制点,可以利用夹点编辑图形,快速实现拉伸、移动、缩放等操作,如图2-33所示。
图2-33 显示对象夹点
默认情况下,夹点始终是打开的。可以通过“选项”对话框的“选择”选项卡设置夹点的显示和大小。不同的对象,用来控制的夹点位置和数量也是不相同的,通过拖动夹点可以对图形进行简单编辑。
二、使用夹点编辑图形
夹点编辑是先选择对象,再进行编辑。选择要编辑的对象后,单击该夹点(或同时按下Shift键选择多个夹点),夹点显示为“红色”,此时就可以编辑图形对象了。
1.拉伸对象
选择图形对象显示夹点,单击选取一个夹点作为基夹点,将激活默认的“拉伸”夹点模式,命令行提示:
输入点坐标或拾取一个点作为基夹点拉伸后的位置,即可完成拉伸操作。
其中各项的含义为:
(1)指定拉伸点 默认选项,提示用户输入拉伸的目标点。
(2)基点(B) 提示设计者输入一点作为拉伸的基点。
(3)复制(C) 拉伸实体的同时,可以复制实体。
(4)放弃(U) 取消上一次操作。
(5)退出(X) 退出当前操作。
在图2-34中,拉伸左侧线条使其形成封闭的矩形。单击该直线,显示三个蓝色夹点,单击最上方的蓝色夹点,使其变成红色,向上移动光标至合适位置,单击鼠标左键完成操作。
图2-34 使用夹点功能拉伸对象
2.移动对象
(1)方式一 选择对象显示夹点,然后选择一个夹点,使其变成红色进入默认的“拉伸”模式,按Enter键或在命令行输入“MO↙”,进入“移动”模式,命令行提示:
其中各项含义与“修改”工具栏中的“移动”命令完全相同。
(2)方式二 单击鼠标右键弹出快捷菜单,如图2-35所示。选择“移动”命令,进入“移动模式”,命令行提示:
指定所要移动的最终位置后完成操作。操作时同时按住Ctrl键,可复制选择对象。
图2-35 使用夹点单击右键弹出的快捷菜单
将图2-36中的小矩形移动至大矩形的右下角位置,采用方式一操作,步骤为:单击小矩形显示夹点,再单击小矩形右下角顶点,使其变成红色,按Enter键,进入移动状态,根据提示拾取大矩形的右下角顶点,即可完成操作。
图2-36 利用夹点功能移动图形对象
3.旋转对象
选择对象显示夹点,然后选择一个夹点,使其变成红色进入默认的“拉伸”模式,在命令行输入“RO↙”,或单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“旋转”,进入“旋转”模式,命令行提示:
其中各项含义与“修改”工具栏中的“旋转”命令完全相同。操作时同时按住Ctrl键,可复制选择对象。
如图2-37所示,利用夹点旋转编辑功能,将矩形从图(a)状态旋转45°到图(b)状态,操作步骤为:选中矩形,显示蓝色夹点,单击任一夹点,使其变成红色,单击鼠标右键弹出快捷菜单,选择“旋转”,根据提示输入旋转角度,完成操作。
图2-37 利用夹点功能旋转图形对象
4.缩放对象
选择对象显示夹点,然后选择一个夹点,使其变成红色进入默认的“拉伸”模式,在命令行输入“SC↙”,或单击鼠标右键,在弹出菜单中选择“缩放”,进入“缩放”模式,命令行提示:
输入数值即可完成缩放。缩放对象时同时按住Ctrl键,可复制选择对象。其中各项含义与“修改”工具栏中的“缩放”命令完全相同。
利用夹点编辑功能,将图2-37(a)中矩形以右下角顶点为参考点,缩小0.8倍,效果如图2-38(a)所示。操作步骤为:选中图形显示夹点,单击右下角顶点使其变红色,单击鼠标右键弹出快捷菜单,选择“缩放”,根据提示输入比例因子0.8,即可完成操作。
图2-38 利用夹点功能缩放图形对象
由此可见,利用夹点编辑可以减少重复选择命令,可以用来作定位、标注、移动、复制等复杂操作,提高绘图效率。
三、修改工具编辑图形
1.删除对象
执行“删除”命令的方法有如下几种:
(1)命令行输入 Erase↙
(2)工具栏操作 在“修改”工具栏单击“删除”按钮
。
执行命令后,命令行提示:
按提示选择要删除的对象后(可多选),按Del键,即可将这些对象删除。
2.复制对象
可以将实体目标复制到新的位置,达到重复绘制相同实体的目的。
执行“复制”命令的方法有如下几种:
(1)命令行输入 Copy↙
(2)工具栏操作 在“修改”工具栏单击“复制”按钮
。
执行命令后,命令行提示:
其中各项含义为:
①选择对象:要求选择所要复制的实体目标。
②指定基点:要求确定复制操作的基准点位置或进行多次复制。③指定位移的第二点:要求确定复制目标的终点位置。
提示
(1)连续复制多个图形可在命令行的子命令后输入M选项。
(2)原则上基点可以设置在任一位置,但建议将基点选择在实体的几何中心或实体上的特殊点上,这样便于操作。
④位移(D):利用坐标指定相对距离和方向。
⑤模式(O):控制是否自动重复该命令。由COPYMODE系统变量控制,当COPYMODE=0时,可多次重复复制图形对象;当COPYMODE=1时,只能复制一次。
执行效果如图2-39所示。
图2-39 复制图形对象
复制对象也可以通过快捷菜单实现:选择要复制的图形,在绘图区域单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“复制”或“带基点复制”,再通过快捷菜单“粘贴”,即可完成操作;或利用功能键Ctrl+C和Ctrl+V完成。
3.镜像对象
绘制对称图形时,可利用镜像命令将对称的另一部分镜像复制出来。
执行“镜像”命令的方法有以下几种:
(1)命令行输入 Mirror或ml↙
(2)工具栏操作 在“修改”工具栏上单击“镜像”按钮
。
执行命令后,命令行提示:
按Enter键即可完成镜像。
执行效果如图2-40所示。
图2-40 镜像图形对象
提示
(1)镜像线可以是任一角度的直线,也可以是一条实质上不存在的辅助绘图线。
(2)在镜像文本时,由系统变量控制文本镜像顺序。系统变量mirrtest=0时,文本只是位置发生镜像,从左到右的顺序并没有发生镜像;而系统变量mirrtest=1时,它的位置和顺序与其他实体一样都发生了镜像。
4.阵列对象
可以方便用户快速准确地复制呈规则分布的图形。
执行阵列命令的方法有如下几种:
(1)命令行输入 Array或AR↙
(2)工具栏操作 在“修改”工具栏上单击“阵列”按钮
。
执行命令后,将在工具栏位置弹出“阵列”工具条,如图2-41所示。利用此工具条,设计者可以形象、直观地进行矩形或环形阵列设置。
图2-41 “阵列”参数设置工具条
阵列分为矩形阵列、环形阵列和路径阵列三种类型:
①矩形阵列:矩形阵列是按照网格行列的方式进行实体复制的。
在ARRAY命令提示行中选择“矩形(R)选项”、单击矩形阵列按钮
或直接输入ARRAYRECT命令,进入矩形阵列,分别输入所需阵列的行数、列数,行间距、列间距的数值,即可完成操作。
执行效果如图2-42所示。
图2-42 矩形阵列小圆
注意
(1)行间距、列间距有正、负之分。行间距为正值时,CAD向上阵列实体;行间距为负值时,向下阵列实体。列间距为正值时,向右阵列实体;列间距为负值时,向左阵列实体。
(2)如果要生成倾斜矩形阵列,可以用如下两种方法:①打开【草图设置】对话框中的【捕捉和栅格】选项卡,在【捕捉】的【角度】文本框中输入倾斜的角度,然后再矩形阵列图形;②选矩形阵列图形,再使用旋转命令将其旋转。
②环形阵列:用户可以将所选择的目标按圆周等距排列,即环形阵列。
在ARRAY命令提示行中选择“极轴(PO)选项”、单击环形阵列按钮
或直接输入ARRAYPOLAR命令,进入环形阵列,输入环形阵列项目数、角度等,即可完成操作。
执行效果如图2-43所示。
图2-43 环形阵列小圆
注意
(1)确定环形阵列的中心,指绕着该点在圆周上进行等间距复制分布;复制总数包括用户最初选择的那个实体目标群。
(2)如果在填充角度选项后输入一个正的角度,则按逆时针方向环形阵列;角度值为负值,则按顺时针方向环形阵列。
(3)在环形阵列中,需注意旋转复制和平移复制的区别。
③路径阵列:路径阵列方式是沿路径或部分路径分布对象副本。
在ARRAY命令提示行中选择“路径(PA)”选项、单击路径阵列按钮
或直接输入ARRAYPATH命令,进入路径阵列,设置阵列间距、项目数等参数,亦可选择定数等分或定距等分,完成阵列操作。
执行效果如图2-44所示。
图2-44 路径阵列
5.偏移对象
执行偏移命令的方法有以下几种:
(1)命令行输入 Offset↙
(2)工具栏操作 在“修改”工具栏上单击“偏移”按钮
。执行命令后,命令行提示:
输入要偏移的距离数值,单击图形左侧或右侧确定要偏移的方向,即可完成操作。
其中各项含义为:
①指定偏移距离:生成对象距离偏移源对象的距离。
②通过(T):偏移对象通过选定点。
③删除(E):确定是否删除源对象。
④图层(L):确定将偏移对象创建在当前图层上,还是创建在源对象所在的图层上。
⑤多个(M):使用当前偏移距离将源对象偏移多次。
⑥退出(E):退出偏移命令。
⑦放弃(U):恢复前一个偏移。
执行效果如图2-45所示。
图2-45 偏移图形对象
为了使用方便,偏移命令可以重复偏移多个对象,直到按Enter键或Esc键确认退出为止。
注意
(1)Offset命令和其他的编辑命令不同,只能用直接拾取的方式一次选择一个实体进行偏移复制。
(2)只能选择偏移直线、圆、多段线、椭圆、椭圆弧、多边形和曲线,不能偏移点、图块、属性和文本。
(3)对于圆、椭圆、椭圆弧等实体,偏移前后的实体将同心。
(4)多段线的偏移将逐段进行,各段长度将重新调整。
6.移动对象
可以轻松快捷地移动实体图形到任何位置。
执行移动命令的方法有以下几种:
(1)命令行输入 Move↙
(2)工具栏操作 在“修改”工具栏上单击“移动”按钮
。
执行命令后,命令行提示:
当命令行提示“指定第二点”时,也可以通过输入第二点的绝对或相对坐标来确定第二点。
执行效果如图2-46所示。
图2-46 移动图形对象
7.旋转对象
使对象绕某一点旋转指定的角度,以达到绘图效果。
执行旋转命令的方法有以下几种:
(1)命令行输入 Rotate或RO↙
(2)工具栏操作 在“修改”工具栏上单击“旋转”按钮
。
执行命令后,命令行提示:
其中各项含义为:
①选择对象:要求选择所要旋转的实体目标。
②指定基点:确定图形对象旋转所围绕的点。
③指定旋转角度:确定绝对旋转角度。
④复制(C):旋转并复制源对象。
⑤参照(R):选择相对参考角度方式,即将对象从指定角度旋转到新的绝对角度。
执行效果如图2-47所示。
图2-47 旋转图形对象
注意
(1)旋转角度有正、负之分,正值为逆时针,负值为顺时针。
(2)选择“R”选项后,要求用户确定相对于某个参考方向的参考角度和新角度。CAD根据这两角度之差确定实体目标实际应旋转的角度,这种方式称为相对参考角度方式,以示与实际绝对旋转角度方式的区别,其选项如下:
①指定参考角度:确定相对于参考方向的参考角度。可直接输入具体角度数值;也可确定两个点并通过这两个点的连线确定一个角度。通常是利用目标捕捉功能确定特殊点来定义参考角度。
②指定新角度:确定相对参考方向的新角度。此时用户可直接输入一个角度;也可以确定一个点,通过该点和前面所定义的旋转基点来确定新角度。(https://www.daowen.com)
8.缩放对象
对某些复杂图形,当结构表达不清楚时,可以用局部放大来表示。
执行比例缩放命令的方法有以下几种:
(1)命令行输入 SCALE或SC↙
(2)工具栏操作 在“修改”工具栏中单击“缩放”按钮
。
执行命令后,命令行提示:
指定基点,输入缩放比例数值,确认即可完成操作。
其中各项含义为:
①复制(C):进行缩放的同时保留源对象。
②参照(R):按参照长度和指定的新长度缩放对象。
执行效果如图2-48所示。
图2-48 缩放图形对象
当用户不知道实体目标究竟要放大(或缩小)多少倍时,可采用相对比例方式缩放实体。该方式要求用户分别确定比例缩放前后的参考长度和新长度。新长度和参考长度的比值就是比例缩放系数,因此该系数为相对比例系数。在命令行提示后输入相对比例系数“R”后,其各选项如下:
①指定参考长度:可以直接输入长度值,也可以确定两个点,并通过这两个点确定一个长度。通常将实体的实际长度或实体上某两个特殊点之间的长度定义为参考长度。
②指定新长度:可直接输入长度值,亦可确定一个点,该点和缩放基点连线的长度就是新长度。
注意
(1)比例系数应该是正数。
(2)如果比例系数大于1,实体目标将被放大;如果比例系数小于1,实体目标将被缩小。
9.拉伸对象
使对象被拉伸或压缩。
执行拉伸命令的方法有以下几种:
(1)命令行输入 STRETCH或S↙
(2)工具栏操作 在“修改”工具栏单击“拉伸”按钮
。
执行命令后,命令行提示:
如图2-49(a)所示图形,选择对象时从右向左用窗口框选如图2-49(b)所示小圆,拉伸,执行效果如图2-49(c)所示。
图2-49 拉伸图形对象
Stretch命令可拉伸实体,也可移动实体。如果选择的实体全部落在选择窗口内,则为移动实体;如果选择的图形实体只有部分包含于选择窗口内,那么将拉伸实体。
注意
(1)用户必须使用交叉多边形(CP)或交叉窗口(C)方式进行选择对象,否则CAD将不会拉伸任何实体。
(2)并非所有实体只要部分包含于选择窗口内就可被拉伸。CAD只能拉伸由直线、圆弧(包括椭圆弧)、实体和多段线等命令绘制的带有端点的图形实体。选择窗口内的那部分实体被位伸,而选择窗口外的那部分实体将保持不变。
(3)对于没有端点的图形实体,如图块、文本、圆、椭圆等,CAD在执行命令时,将根据其特征点是否包含在选取窗口内而决定是否进行移动操作,如果特征点包含在选取窗口内,则移动实体,否则就不移动实体。
10.拉长对象
用于改变直线、多段线、圆弧、椭圆弧等非封闭曲线的长度。
改变圆弧或直线的长度,执行方法为:
(1)命令行输入 LENGTHEN或LEN↙
(2)工具栏操作 在“修改”工具栏单击“拉长”按钮
。
执行命令后,命令行提示:
其中各选项的含义为:
①增量(DE):确定实体长度增加值。分为长度增量和角度增量。
a.长度增量可正可负,若为正,长度将变长,反之将变短;选择直线段后,CAD将在离选取点最近端的端点处变长(或变短)。
b.角度增量可正可负,仅适合于弧的改变,若为正值,圆弧变长,反之变短。
②百分数(P):输入一个百分比值,非零正值。百分比值为绝对百分比值时,如输入100,原线段不改变长短;小于100时,线段缩短;大于100时,线段增长。
③全部(T):以确定总长度(或角度)的方式更改实体或圆弧长度。
④动态(DY):动态改变实体的长度。用户可利用十字光标动态地改变实体的终点位置,而实体的终点位置改变后,其长度也随之发生相应的变动。
执行效果如图2-50所示。
图2-50 拉长图形对象
11.修剪对象
修剪命令可以让用户方便快速地利用边界对图形实体进行修剪。该命令要求用户首先定义一个剪切边界,然后再用此边界剪去实体的一部分。
执行修剪命令的方法有:
(1)命令行输入 Trim或TR↙
(2)工具栏操作 在“修改”工具栏中单击“修剪”按钮
。
执行命令后,命令行提示:
执行效果如图2-51所示。
图2-51 修剪图形对象
命令行中各项的含义为:
①投影(P):选择三维图形编辑中实体剪切的不同投影方法。
②边(E):设置剪切边界属性,在此命令下,有两种操作方式:
a.选择【延伸】选项,剪切边界可以无限延长,边界与被剪实体不必相交;
b.选择【不延伸】选项,则剪切边界只有与被剪实体相交时才有效。
③栏选(F):依次指定各个栏选点,与栏选点连接线相交的对象将被修剪。
④窗交(C):指定两个对角点,矩形窗口内或与之相交的对象将被修剪。
⑤删除(R):将选定的对象删除。
注意
(1)使用Trim命令修剪实体时,第一次选择的实体是剪切边界而并非被剪实体。
(2)使用Trim命令可以剪切尺寸标注线,并可以自动更新尺寸标注文本,但尺寸标注不能作为剪切边界。
(3)图块和外部引用均不能作为剪切边界和被剪切实体。
(4)平行线、区域图样填充、形位公差、单行文本和多行文本均可作为剪切边界,但不能作为被剪切实体。
12.延伸对象
延伸命令用以延伸各类曲线或直线。要求用户首先定义一个延伸边界,然后选择要延伸到该边界的实体目标。
执行延伸命令的方法有:
(1)命令行输入 Extend或EX↙
(2)工具栏操作 在“修改”工具栏中单击“延伸”按钮
。
执行命令后,命令行提示:
执行效果如图2-52所示。
图2-52 延伸图形对象
13.打断对象
可以将实体图形从某一点处折断,甚至删掉该实体的某一部分。
执行打断命令的方法有:
(1)命令行输入 BREAK或BR↙
(2)工具栏操作 在“修改”工具栏中单击“打断”按钮
。
执行命令后,命令行提示:
可以选择不同的操作方法:
①直接选取同一对象上的另一点作为第二个打断点,将删除位于两个打断点之间的对象。对于圆、矩形等封闭对象,将沿逆时针方向把从第一个打断点到第二个打断点之间的圆弧或直线删除。
②在命令行输入“@↙”,将使第二个打断点与第一个打断点重合,从而将对象一分为二,变成两个。
③在命令行输入“F↙”,命令行将提示“指定第一个打断点”,用指定的新点替换原来的第一个打断点。
执行效果如图2-53所示。
图2-53 打断图形对象
注意
(1)选择打断对象时需注意选择点的位置,否则输入“F↙”重新选择第一打断点。
(2)打断圆或圆弧时,应注意第一打断点和第二打断点之间顺时针或逆时针的打断区别。
(3)在第一打断点处打断图形,可将起点和终点选择为一点;或者在命令行中输入“@”回车即可。
14.打断于点
“打断于点”是“打断”的一种特殊情况,图形对象将从打断点处被分为两个对象。
执行“打断于点”命令的方法有:
工具栏操作:在“修改”工具栏中单击“打断于点”按钮
。
执行命令后,命令行提示:
执行命令后根据提示拾取打断对象,再选取打断点。对象将被从打断点处一分为二,变成两个部分。
重复【打断于点】命令,可以将需要修改的直线一一打断。
利用【打断于点】命令将如图2-54(a)所示图形变成如图2-53(b)所示图形。操作步骤为:执行【打断于点】命令,根据提示选择直线12↙,指定1点作为第一个打断点,直线从1点处被分为两个部分,再重复命令,选择2点作为第二个打断点,直线又从2点处被分为两个部分,即整段直线被分为三段,设置直线线型,最终得到如图2-54(b)所示图形。
图2-54 打断于点
15.合并对象
将多个对象合成一个对象。
执行合并命令的方法有:
(1)命令行输入 JOIN或J↙
(2)工具栏操作 在“修改”工具栏中单击“合并”按钮
。
执行命令后,命令行提示:
执行效果如图2-55所示。
图2-55 合并直线
利用此命令还可以将几段圆弧合并,如图2-56所示。
图2-56 合并圆弧
注意
执行合并命令的直线必须共线,圆弧必须在同一个圆上。
16.倒角
给对象倒角,执行倒角命令的方法有:
(1)命令行输入 Chamfer或CHA↙
(2)工具栏操作 在“修改”工具栏中单击“倒角”按钮
。
执行命令后,命令行提示:
其中各选项的含义为:
①多段线:要求用户选择二维多段线。选择完后,即可将该多段线各相邻边同时进行倒角。
②距离:确定新的两个倒角距离。距离1为选择的第一条直线与相交点的距离;距离2为选择的第二条直线与顶点的距离。
③角度:确定第一倒角距离和角度。首先确定第一条线段与相交点的距离,然后要求确定倒角线相对于第一条线段的角度,该倒角线是以该角度为方向延伸至第二条线段并与之相交。
④修剪:确定倒角的修剪状态。
系统变量TRIMMODE=0时,控制对所选边不进行剪切,TRIMMODE=1时,则对所选边进行剪切。
⑤方法:确定进行倒角的方式。要求用户选择【距离(D)】或【角度(A)】这两种倒角方法之一。上次使用的倒角方式将作为本次倒角操作的缺省方式。
执行效果如图2-57所示。
图2-57 倒角
注意
Chamfer命令只对直线、多段线和多边形进行倒角,不能对弧、椭圆倒角。
17.圆角
用一段弧在两实体之间光滑过渡,执行圆角命令的方法有:
①命令行输入 Fillet或F↙
②工具栏操作 在“修改”工具栏中单击“圆角”按钮
。
执行命令后,命令行提示:
执行效果如图2-58所示。
图2-58 倒圆角
注意
(1)在圆角操作中,圆角半径决定圆角弧度的大小,如果圆角半径=0,CAD将延伸或剪切两个所选取的实体,使之形成一个直线角;若圆角半径特别大,以至于在所选的两实体之间容纳不下这么大的圆弧,则无法完成圆角操作。
(2)两条平行线可以倒圆角,此时不管新设置的圆角半径多大,CAD将自动在其端点画一半圆且半圆的半径为两平行线垂直距离的一半。
18.分解对象
在CAD中,图块是一个相对独立的整体,用户无法编辑图块内部的图形实体,分解命令可以对图块、矩形、多边形等图形实体进行转换,从而使其具有可单独编辑的图形实体。
执行分解命令的方法有:
(1)命令行输入 Explode↙
(2)工具栏操作 在“修改”工具栏中单击“分解”按钮
。
执行命令后,命令行提示:
利用“多边形”命令绘制正六边形,如图2-59(a)所示,六条边为一个整体。借助“分解”命令可将其六条边分解,成为独立的图形,可供单独编辑,如图2-59(b)所示。
图2-59 分解图形对象
除了对图块、矩形、多边形可以分解之外,Explode还可以对三维实体、三维多段线、剖面线、平行线、尺寸标线、多段线、三维曲面等实体进行分解。
注意
(1)带有属性的图块分解后,其属性值将被还原成为属性定义的标签。
(2)有一定宽度的多段线分解之后,其宽度变为0。
19.反转对象
使直线、多段线、样条曲线、螺旋对象反向。
执行反转命令的方法有:
(1)命令行输入 Reverse↙
(2)工具栏操作 在“修改”工栏中单击“反转”按钮
。
执行命令后,命令行提示:
执行效果如图2-60所示,通过蓝色夹点显示可看出样条曲线的顶点被反转。
图2-60 反转图形对象
任务详解
本次任务中绘制的平面图形主要由四个部分组成——带倒角的外轮廓、带小孔的椭圆、带圆角和中心孔的长方形及带小孔的长方形。绘制时可利用倒角、圆角、矩形阵列、复制、移动等命令编辑图形对象,提高绘图效率。
操作步骤:
(1)执行“直线”命令,绘制直线(开启正交模式,方便精确绘图),完成外轮廓的绘制,如图2-61(a)所示;执行“倒角”命令,编辑外轮廓,如图2-61(b)所示;
(2)执行“椭圆”命令,根据椭圆长轴、短轴尺寸完成椭圆的绘制,如图2-61(c)所示;执行“圆”和“多边形”命令,根据圆心坐标、半径及多边形边长,完成圆孔、六边形孔的绘制;利用“镜像”命令,绘制另一边两个孔,如图2-61(d)所示;
图2-61 图形编辑任务详解
(3)执行“直线”命令,绘制长35 mm、宽15 mm的矩形;之后利用“圆角”命令,完成半径为5 mm的倒圆角;执行“圆”命令,绘制直径为10 mm的圆孔,如图2-61(e)所示;
(4)执行“直线”命令,绘制长为25 mm、宽为15 mm的矩形;此处圆孔、六边形孔与椭圆内的尺寸相同,因此,利用“复制”“粘贴”命令,完成两个孔的复制,如图2-61(f)所示;之后利用“矩形阵列”命令,阵列产生其他三处圆孔及多边形孔;
(5)最后检查、设置线宽等,得到如图2-61(g)所示的最终效果图。
图2-61 图形编辑任务详解(续)
任务评价
任务拓展
实验1:利用“草图设置”对话框设置捕捉和栅格
1.实验目的
通过本实验,掌握利用“草图设置”对话框设置捕捉和栅格的方法,了解与捕捉、栅格有关的功能键与状态栏,掌握捕捉与栅格的功能。
2.操作指导
(1)选中“状态栏”中的“对象捕捉”按钮,点击鼠标右键,选择“设置”,弹出“草图设置”对话框。
(2)在“捕捉和栅格”标签内选择“启用捕捉”和“启用栅格”。
(3)在“捕捉”栏内设置X、Y轴的捕捉间距均为5,在“栅格”栏内设置X、Y轴的栅格间距也为5,点取“确定”按钮。
实验2:熟悉坐标系与对象捕捉、对象追踪
1.实验目的
熟悉用户与世界坐标系。“对象捕捉”工具栏是在绘图和编辑过程中经常使用的工具栏。熟悉“绘图”工具栏和“对象捕捉”工具栏中各个按钮的功能和操作方法,掌握对象捕捉和自动跟踪的操作。
2.操作指示
(1)“对象特性”工具栏的“线型控制”列表框中将线型设置为点画线。
(2)绘制有关中心线。
(3)利用有关编辑命令和对象捕捉绘制各视图轮廓。
实验3:利用复制、镜像、阵列和偏移等命令编辑图形对象
1.实验目的
在绘图过程中,根据图形特点,对图形进行编辑操作,可以极大地提高绘图效率。通过该实验,使学生熟练掌握复制、镜像、阵列和偏移等编辑对象的方法,并了解它们的区别。
2.操作指导
利用复制、矩形阵列、镜像、偏移和环形阵列等操作绘制如图2-62所示图形。
图2-62 拓展训练图集