逃匿
逃匿
这幅照片的拍摄花了好几个月的时间。我在迪斯尼音乐厅的二楼或是三楼看到这条走道,还拍了几幅照片,但很显然,这只是某个故事的背景地。这以后的几个月我一直在考虑各种方案,最终,我想到了这个画面。

尼康D300相机,尼克尔12-14mm广角镜头,12mm焦距,偏振镜,手持拍摄,1/30秒,f/5.6
尼康D2x相机,尼克尔AF-S28-70mm f/2.8镜头,70mm焦距,f/13,1/160秒,ISO200,RAW格式,三脚架
拍摄这幅照片事先做了许多准备:什么时候拍摄能防止金属表面反光、埃丝特(模特)应该穿什么衣服、带什么包(红白色的包加棕色的包)、穿什么鞋、做什么动作、哪些东西应该入镜等。我的目的是想创作一幅称之为“单幅电影”的作品,也就是说,这幅作品能够引领观看者通过想象去完善这个故事,想象这个场景如何产生,后面还会发生什么。
我尽量把创作简单化。照片只做了很少的裁剪,手持拍摄,使用了偏振镜来控制金属表面的亮度,没有使用闪光灯。
拍了三四幅之后,埃丝特的位置和姿势就到位了,但要把其他东西安排好却非常费事—构图十分简单—故事中需要监控摄像头、挎包,埃丝特需要向自然的视线方向跑动。在拍摄前需要把所有这些安排好。
我拍摄的目的是要让观众自己根据照片上的场景编故事。因此我需要尽量保持画面简练并且通俗易懂,这样观看者才能把注意力集中到自己的想象之中,而不是关注照片的细节。通过照片展出后的反馈来看,这个目的似乎是达到了。人们通常会观察一会儿这幅照片,然后开始讨论照片表现出的故事。
对于这种室内摆拍的照片来说,在拍摄前寻找好位置是基础。确定你了解什么时间光线合适,什么时间这个地点允许拍摄,寻找时拍几幅试验照片。认真考虑模特的服装,考虑颜色和背景的关系,考虑风格和故事的统一。事先有一个预案,以防止某个地方出问题时不会浪费大家的时间。
我一直使用RAW格式拍摄,并采用16位通道模式在CS3中进行编辑。对于这幅“单幅电影”照片的加工,我的原则是不要看上去做过太多处理,而是把注意力集中在故事上。不幸的是,这似乎需要更多的Photoshop工作。下面是基本操作:
1.去除污点和小瑕疵。
2.锐化。
3.复制图像(分别对埃丝特和其他部分以不同的透明度和参数复制,使用蒙版手工绘制,以确保边界正确)。
4.曲线调整。
5.颜色校正。
6.做减淡和加深处理,突出故事情节,引导注意力。将明亮但不重要的物体加深尤其重要。同时,我采用1%的不透明度画笔涂抹减淡和加深图层。这要花很长时间,但仔细处理减淡和加深图层可以防止出现由于使用工具不小心所造成的难看的加工痕迹。
7.使用对比度和亮度调整做最后的修饰,避免留下明显的加工痕迹。