3.8  阵列

更新于 2026年10月10日 版权声明
3.8 阵列

阵列包括矩形阵列、环形阵列和路径阵列3种。在二维制图中使用矩形阵列,可以控制行和列的数目以及它们之间的距离;使用环形阵列,可以围绕中心点在环形阵列中均匀分布对象副本;使用路径阵列,可以沿路径或部分路径均匀分布对象副本。注意在创建阵列的过程中可以设置阵列的关联性。

下面通过实例的方式分别介绍矩形阵列、环形阵列和路径阵列的具体操作方法。(https://www.daowen.com)

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