9.1.1  用户坐标系概述

更新于 2026年10月10日 版权声明
9.1.1 用户坐标系概述

UCS定义在其中创建和修改对象的XY平面(也称为工作平面),定义用于特征(类似正交模式、极轴追踪和对象捕捉追踪)的水平和垂直方向,决定坐标输入的原点和方向以及绝对参照角度,以及在三维操作中定义工作平面、投影平面和Z轴(用于垂直方向和旋转轴)的方向等。实际上,在三维环境中创建或修改对象时,可以在三维空间中的任何位置移动和重新定向UCS以简化工作,巧用UCS可以给三维模型工作带来很大方便,从某种意义上来说,控制UCS对于三维工作是一项基本功能。

需要用户注意的是:图形中的所有对象均由其世界坐标系(WCS)中的坐标定义,它无法移动或旋转,而WCS和UCS在新图形中最初是重合在一起的。(https://www.daowen.com)

在AutoCAD中,UCS图标在确定正轴方向和旋转方向时遵循着传统的右手定则,如图9-1所示。用户可以通过单击UCS图标并使用其夹点或使用UCS命令来更改当前UCS的位置和方向。另外,使用UCSICON命令的“特性”选项,可以控制UCS图标是否可见并更改其外观。

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