9.3.3  交集

更新于 2026年10月10日 版权声明
9.3.3 交集

交集运算是指通过重叠实体、曲面或面域创建三维实体、曲面或二维面域,典型示例如图9-38所示。

图示

图9-38 交集运算示例(https://www.daowen.com)

交集运算的操作步骤很简单,即单击“交集”按钮图示,接着选择要求交集的两个或两个以上的对象,按<Enter>键即可。

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