4.6.3 绘制矩形
2026年01月15日
4.6.3 绘制矩形
矩形对于绘制拉伸、旋转的横断面等十分有用,可省去绘制四条直线的麻烦。
方法一:两点创建矩形。
Step1.在
区域中单击“中心创建矩形”命令按钮
中的
,然后单击
按钮。
Step2.定义矩形的第一个对角点。在图形区某位置单击,放置矩形的一个对角点,然后将该矩形拖至所需大小。
Step3.定义矩形的第二个对角点。再次单击,放置矩形的另一个对角点。此时,系统即在两个对角点间绘制一个矩形。
Step4.按Esc键,结束矩形的绘制。
方法二:中心创建矩形。
Step1.单击“中心创建矩形”命令按钮
中的
,然后单击
按钮(或在图形区按住鼠标右键,从系统弹出的快捷菜单中选择
命令)。
Step2.定义矩形的中心点。在图形区所需位置单击,放置矩形的中心点,然后将该矩形拖至所需大小。(https://www.daowen.com)
Step3.定义矩形的一个角点。再次单击,放置矩形的一个边角点。
Step4.按Esc键,结束矩形的绘制。
方法三:三点创建矩形。
Step1.单击“中心创建矩形”命令按钮
中的
,然后单击
按钮。
Step2定义矩形的第一个角点。在图形区所需位置单击,放置矩形的一个角点,然后拖至所需宽度。
Step3.定义矩形的第二个角点。再次单击,放置矩形的第二个角点。此时,绘制出矩形的一条边线,向此边线的法线方向拖动鼠标至所需的大小。
Step4.定义矩形的第三个角点。再次单击,放置矩形的第三个角点,此时,系统即在第一个角点、第二个角点和第三个角点间绘制一个矩形。
Step5.按Esc键,结束矩形的绘制。