6.1 曲面设计概述
2026年01月15日
6.1 曲面设计概述
Solid Edge中的曲面(Surface)设计模块主要用于创建形状复杂的零件。
注意:曲面是没有厚度的几何特征,不要将曲面与实体里的薄壁特征相混淆。薄壁特征有一个壁的厚度值,薄壁特征本质上是实体,只不过它的壁很薄。
在Solid Edge中,通常将一个曲面或几个曲面的组合称为面组(Quilt)。
用曲面创建形状复杂的零件的主要过程如下。
(1)创建数个单独的曲面。
(2)对曲面进行修剪(Trim)、分割(Cut)、偏移(Offset)等操作。
(3)将各个单独的曲面合并(Merge)为一个整体的面组。
(4)将曲面(面组)转化为实体零件。
进入曲面设计环境后,屏幕上方的“曲面处理”选项卡中会出现设计曲面时所需要的各种工具按钮,如图6.1.1所示。
图6.1.1所示的“曲面处理”选项卡中各区域的部分工具按钮的简介如下。(https://www.daowen.com)
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区域:用于选择草图、顶点、边线、曲面等。
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区域:用于创建基准平面和坐标系。

图6.1.1 “曲面处理”选项卡
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区域:用于创建和编辑曲面的操作,包括拉伸、旋转、扫掠和修剪等。
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区域:用于创建和编辑曲线的操作,包括相交、投影、分割和交点等。
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区域:用于对特征进行复制的操作,包括阵列、沿曲线和镜像。
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区域:用于添加尺寸约束和尺寸文本的相关编辑。