4.创建视频动画
附录 成为Photoshop高手 —网页、3D与视频动画
在Photoshop中,可以使用图层和切片设计网页和界面元素,或直接对网页图像进行优化,轻松创建个性网页。此外,还可以在Photoshop中编辑3D对象和创建奇妙的视频动画。
下面我们将详细讲解各种制作网页、创建和编辑3D模型以及创建视频动画的相关知识。
1.网页切片
在制作网页时,通常要对页面进行分割,即制作切片。创建切片后,可以对切片进行移动、复制、组合等操作,还可以为切片制作动画、设置输出选项、链接到URL地址等。
(1)切片的类型
切片工具
可以将一个完整的网页切割成多个小块,以便对每一张进行单独的优化,方便网络上的下载。
使用切片工具
创建的切片被称为用户切片,通过图层创建的切片被称为基于图层的切片。创建新的用户切片或基于图层的切片时,将会自动生成附加的切片来占据图像的其他区域。自动切片可填充图像中用户切片或基于图层的切片未定义的空间。每次添加或编辑用户切片或基于图层的切片时,都会重新生成自动切片。用户切片和基于图层的切片由实线定义,而自动切片则由虚线定义,如图附-1所示。
(2)切片工具
选择切片工具
,工具选项栏显示如图附-2所示,在“样式”下拉列表中可以选择切片的创建方法,包括“正常”、“固定长宽比”和“固定大小”三个选项。
正常:通过拖动鼠标确定切片的大小。
固定长宽比:选择该选项可激活“宽度”和“高度”数值框,可在该数值框中输入数值,设置切片的高宽比,创建固定长宽比的切片。
固定大小:在数值框中指定切片的高度和宽度值后,然后在画面单击,可创建指定大小的切片。

图附-1 切片

图附-2 切片工具选项栏
专家提示:在制作切片时,按住<Shift>键的同时拖动鼠标可以创建正方形切片;按住<Alt>键的同时拖动鼠标可从中心向外创建切片。
(3)边讲边练----使用切片工具创建切片

本实例介绍使用切片工具创建固定长宽比的切片。有关切片的其他内容详见光盘中的“附录.pdf”文件。
文件路径:源文件\附录\15.1.3
视频文件:视频\附录\15.1.3.MP4
2.优化Web图像
优化图像是Web图像制作的一项重要工作。创建切片后,在满足基本质量的前提下,需要对图像进行优化,尽量缩小文件的大小,以便于在网络上存储和传输图像。
文件的大小取决于图像分辨率、图像尺寸、颜色数目和图像格式。网页图像分辨率使用显示器的分辨率72dpi,而图像尺寸也一般在设计时就已确定,所以优化图像主要是取决于颜色数目和图像格式这两个关键因素。
(1)网络图像格式
网络图像一般分为GIF、JPEG、PNG-8和PNG-24这4种格式。图像格式的选择主要取决于原图像的颜色、色调和图形等特性。一般情况下,连续色调图像(如照片)适宜压缩为JPEG格式,具有单调颜色或锐化边缘及清晰细节的图像适宜压缩为GIF或PNG-8格式,如图附-3所示。

图附-3 选择Web图像格式
(2)优化网络图像
Photoshop通过“存储为Web所用格式”对话框选择图像格式和控制各优化选项,对图像进行优化,以减小文件的大小。
下面以实例说明在Photoshop中优化图像的基本方法和流程。
手把手优化网络图像(https://www.daowen.com)
视频文件:视频\附录\手把手15-2.MP4
01 在Photoshop中打开需要优化的图像。
02 选择“文件”→“存储为Web和设备所用格式”命令,打开“存储为Web和设备所用格式”的对话框。
03 单击对话框上方的“四联”显示选项,以四联方式显示图像,如图附-4所示。

图附-4 “存储为Web”对话框
04 选择最佳文件格式。分别单击选择三个优化预览窗口,从如图附-5所示“预设”列表框中各选择一种图像格式,结果如图附-6所示。

图附-5 选择图像格式
05 从图中可以看出,JPEG格式的图像品质和文件大小是最合适的。因此,存储为JPEG格式是最佳的选择。
06 选择JPEG格式图像,为了使图像品质和文件大小达到最佳,还需在优化面板中调整各项参数。如图附-7所示,这里分别从“预设”列表框中选择“JPEG低”、“JPEG中”和“JPEG高”三种方案,效果如图附-8所示。
07 从效果图中可以看出使用“低”方案图像品质影响不大,但文件最小,因此是最佳的优化设置。选择“JPEG低”图像,如图附-9所示,单击“存储”按钮,保存优化后的图像。

图附-6 不同格式的图像效果

图附-7 “预设”下拉列表

图附-8 选择最佳品质
专家提示:图附-7所示的“预设”列表中列出了各种图像格式和相同文件格式下的不同设置。例如,JPEG格式包含高(品质60%)、中(品质30%)、低(品质10%)三种设置。

图附-9 存储
3.使用3D工具
在Photoshop CS6中,打开(创建或编辑)3D文件时,会自动切换到3D界面中,如图附-10所示。Photoshop能够足够保留对象的纹理、渲染、和光照信息,并将3D模型放在3D图层上在其下面的条目中显示对象的纹理。有关3D工具的其他内容详见本书光盘中的“附录.pdf”文件。

图附-10 3D界面
4.创建视频动画
在Photoshop CS6 Extended中,可以打开多种QuickTime视频格式的文件,可以在Photoshop中编辑视频的每个帧和图像序列文件,还可以使用任何工具在视频上编辑和绘制。使用Photoshop的“动画”面板,可以直接在Photoshop中制作GIF动画。
执行“窗口”→“时间轴”命令,可以打开“时间轴”面板,如图附-11所示。

图附-11 帧模式动画面板
在Photoshop中,“时间轴”面板以帧模式出现,并显示动画中的每个帧的缩览图。使用面板底部的工具可浏览各个帧,设置循环选项,添加和删除帧以及预览动画。
当前帧:当前选择的帧。
帧延迟时间:设置帧在回放过程中的持续时间。
循环选项:设置动画在作为动画GIF文件时的播放次数。
选择第一帧
:单击该按钮,可自动选择序列中的第一个帧作为当前帧。
选择上一帧
:单击该按钮,可选择当前帧的前一帧。
播放动画
:单击该按钮,可在窗口中播放动画,再次单击可停止播放。
选择下一帧
:单击该按钮,可选择当前帧的下一帧。
过渡动画帧
:单击该按钮,可以打开“过渡”对话框,在对话框中可以在两个现有帧之间添加一系列过渡帧,让帧之间的图层属性均匀变化。
复制所选帧
:单击该按钮,可向面板中添加帧。
删除所选帧
:单击该按钮,可删除选择的帧。
有关视频动画的其他内容详见本书光盘中的“附录.pdf”文件。