第4章 绘制游戏角色 更新于 2026年10月10日 版权声明 第4章 绘制游戏角色 在游戏项目中,需要为游戏创建背景对象并绘制角色对象。随着计算机技术水平的提高游戏角色对象产品既可以用二维技术实现,也可以用三维技术实现。其实无论是二维游戏还是三维游戏,都给游戏玩家带来了绚丽的色彩和视觉冲击力。在本章将详细讲解使用类Graphics处理二维图像的知识,为读者进行后面知识的学习打下基础。