14.2 设计游戏框架

更新于 2026年10月10日 版权声明
14.2 设计游戏框架

从本节内容开始,将详细讲解在Android平台上开发一个魔塔游戏的具体流程。因为所有游戏是基于框架的,所以设计一个合适的框架尤为重要。为了正确设计框架,先看魔塔游戏的界面,如图14-1所示。

图示(https://www.daowen.com)

图14-1 游戏界面

由游戏界面可知,游戏中包含了地图、角色、屏幕界面、道具等元素,上述元素构成了一个视图,例如屏幕视图、道具视图、角色视图等。

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