3.4.1 体和零件
在DM的树结构图中,包括模型的体和零件。体是模型的单个组件,而零件则是一系列体的几何。每个体或零件的细节窗口中均提供了体或零件的统计数据,如图3-40所示。图3-40中为单体零件的细节窗口,而对于多体零件,则细节窗口将多出一项Shared Topology Method,如图3-41所示。

图3-40 细节窗口

图3-41 多体零件细节窗口
1.体
(1)体的激活状态
在DM中,体具有两种激活状态,如下所述。
➢
代表激活状态,其可以用于各种正常的建模操作。对激活状态的体进行冻结操作,可以使用工具栏中的Freeze命令。
➢
代表冻结状态,其仅可以用于slicing建模操作。对冻结状态的体进行激活操作,可以使用工具栏中的Unfreeze命令。
(2)体的类型
DM共支持5种类型的体,如下所述。
➢
3D实体:具有表面和体积。
➢
面实体:具有表面没有体积。
➢
线实体:具有边,没有表面和体积。
➢
平面:位于XY平面上的面实体。
➢
绕组:具有边,没有表面和体积。
注意:对于面而言,可以设置为具有厚度的,也可以设置厚度为0。DM中面实体的厚度模式Thickness Mode有两种:
➢Refreshon Update——当面实体重新生成时,其厚度将被自动计算和更新。
➢Manual——必须进行手动输入;当面实体重新生成时,其厚度将保持不变。
当用户对Thickness进行输入时,则Thickness Mode将自动被设置为Manual,如图3-42所示。
除此之外,还可以对面实体中的面进行统一设置,这时Thickness Mode将显示Refresh on Update,如图3-43所示。

图3-42 手动设置厚度

图3-43 面实体厚度统一设置
(3)体的状态
体的状态包括3种,如下所述。
——体处于可视状态。
——体体处处于于被隐抑藏制状状态态。。
2.零件(https://www.daowen.com)
在体被集成到多体零件中时,不同的体之间将发生拓扑分享。拓扑分享允许在体接触时,无需定义接触直接进行网格划分。例如,图中完全相同的模型在划分网格后得到图形,图3-44没有进行拓扑分享,图3-45进行了拓扑分享。两图中体操作的区别在于,后者所有的体均被集成到多体零件中了。

图3-44 没有进行拓扑分享

图3-45 进行拓扑分享
在DM中,进行拓扑分享有4个选项:
➢Edge Joints——进行边缘连接。
➢Automatic——使用布尔操作进行连接。
➢Imprints——该方法常用于需要获得定义完整的接触时,并不进行实际的拓扑分享。
➢None——不进行拓扑分享。
各个选项对零件类型的支持如表3-12所示。
表3-12 拓扑分享选项对零件类型的支持

3.组建新零件
零件可以通过Form New Part命令来组建新的零件,此时得到的新零件将进行拓扑分享。进行该操作的方法可以为:选择带操作的零件,并单击右键Form New Part,此时将得到新零件图标为
。
下面是一些组建新零件的示例。
图3-46中,对已有的多体零件和其他零件进行了组合创建新零件。

图3-46 对已有的多体零件和其他零件进行了组合创建新零件
图3-47中,对已有的多体零件进行了组合创建新零件。
图3-48中,对已有的多体零件的部分进行了组合创建新零件。

图3-47 对已有的多体零件进行了组合创建新零件

图3-48 对已有的多体零件的部分进行了组合创建新零件
4.分解零件
对于多体零件,可以采用分解零件命令进行分解。分解零件的具体操作为:选择需要操作的零件,并单击右键,在得到的快捷菜单中单击Explode Part。
5.零件状态
零件的状态包括可视状态
、隐藏状态
、被抑制状态
和错误状态
。