3.5.3  3D建模

3.5.3 3D建模

1.基座

1)单击工具栏中的Extrude,创建Extrude1对象,如图3-102所示。

2)单击Detail View弹出细节设置窗口。

3)选择Sketch1对应的草图上的线,在Detail View中单击Apply按钮。

4)设置Depth为8mm,单击Generate,得到的图形如图3-103所示。

图示

图3-102 添加Extrude1

图示

图3-103 绘制Extrude1

2.突起

1)单击工具栏中的Extrude,创建Extrude2对象。

2)单击Detail View弹出细节设置窗口。

3)选择Sketch2对应的草图上的线,在Detail View中单击Apply按钮。

4)设置Depth为19mm,单击Generate,得到的图形如图3-104所示。

3.中心浅孔

1)单击工具栏中的Extrude,创建Extrude3对象。

2)单击Detail View弹出细节设置窗口。

图示

图3-104 绘制Extrude2

3)选择Sketch3对应的草图上的线,在Detail View中单击Apply按钮。

4)设置Operation为Cut Material。

5)设置Depth为4mm,单击Generate,得到的图形如图3-105所示。

图示

图3-105 绘制Extrude3

4.中心深孔

1)单击工具栏中的Extrude,创建Extrude4对象。

2)单击Detail View弹出细节设置窗口。(https://www.daowen.com)

3)选择Sketch4对应的草图上的线,在Detail View中单击Apply按钮。

4)设置Operation为Cut Material。

5)设置Depth为15mm,单击Generate,得到的图形如图3-106所示。

图示

图3-106 绘制Extrude4

5.通孔

1)单击工具栏中的Extrude,创建Extrude5对象。

2)单击Detail View弹出细节设置窗口。

3)选择Sketch5对应的草图上的线,在Detail View中单击Apply按钮。

4)设置Operation为Cut Material。

5)设置Depth为10mm,单击Generate。

6)选择Sketchl~Sketch5对象,并单击右键,再选择Hide Sketch,得到的图形如图3-107所示。

图示

图3-107 绘制Extrude5后得到的模型

6.其他特征

1)在工具栏中单击Champer按钮,选择两个孔的相邻边缘,并在细节窗口中单击Apply按钮。

2)设置两个尺寸均为1mm。

3)单击Generate,生成倒角,得到的图形如图3-108所示。

图示

图3-108 倒角后得到的模型

4)在工具栏中单击Blend按钮,并选择Fixed Radius。

5)在细节窗口中设置Radius为3mm。

6)选择突起顶部的8条边缘,并在细节窗口中单击Apply按钮。

7)单击Generate,生成倒圆角,得到的图形如图3-109所示。

图示

图3-109 倒圆角后得到的模型