3.5.3 3D建模
1.基座
1)单击工具栏中的Extrude,创建Extrude1对象,如图3-102所示。
2)单击Detail View弹出细节设置窗口。
3)选择Sketch1对应的草图上的线,在Detail View中单击Apply按钮。
4)设置Depth为8mm,单击Generate,得到的图形如图3-103所示。

图3-102 添加Extrude1

图3-103 绘制Extrude1
2.突起
1)单击工具栏中的Extrude,创建Extrude2对象。
2)单击Detail View弹出细节设置窗口。
3)选择Sketch2对应的草图上的线,在Detail View中单击Apply按钮。
4)设置Depth为19mm,单击Generate,得到的图形如图3-104所示。
3.中心浅孔
1)单击工具栏中的Extrude,创建Extrude3对象。
2)单击Detail View弹出细节设置窗口。

图3-104 绘制Extrude2
3)选择Sketch3对应的草图上的线,在Detail View中单击Apply按钮。
4)设置Operation为Cut Material。
5)设置Depth为4mm,单击Generate,得到的图形如图3-105所示。

图3-105 绘制Extrude3
4.中心深孔
1)单击工具栏中的Extrude,创建Extrude4对象。
2)单击Detail View弹出细节设置窗口。(https://www.daowen.com)
3)选择Sketch4对应的草图上的线,在Detail View中单击Apply按钮。
4)设置Operation为Cut Material。
5)设置Depth为15mm,单击Generate,得到的图形如图3-106所示。

图3-106 绘制Extrude4
5.通孔
1)单击工具栏中的Extrude,创建Extrude5对象。
2)单击Detail View弹出细节设置窗口。
3)选择Sketch5对应的草图上的线,在Detail View中单击Apply按钮。
4)设置Operation为Cut Material。
5)设置Depth为10mm,单击Generate。
6)选择Sketchl~Sketch5对象,并单击右键,再选择Hide Sketch,得到的图形如图3-107所示。

图3-107 绘制Extrude5后得到的模型
6.其他特征
1)在工具栏中单击Champer按钮,选择两个孔的相邻边缘,并在细节窗口中单击Apply按钮。
2)设置两个尺寸均为1mm。
3)单击Generate,生成倒角,得到的图形如图3-108所示。

图3-108 倒角后得到的模型
4)在工具栏中单击Blend按钮,并选择Fixed Radius。
5)在细节窗口中设置Radius为3mm。
6)选择突起顶部的8条边缘,并在细节窗口中单击Apply按钮。
7)单击Generate,生成倒圆角,得到的图形如图3-109所示。

图3-109 倒圆角后得到的模型