4.3.2 网格划分控制
右键单击Mesh选项,然后选择Edit,如图4-18所示,可进入网格划分界面,查看树结构图如图4-19所示。下面尝试进行不同类型的网格划分控制操作。

图4-18 打开网格划分界面

图4-19 查看树结构图
1.网格相关度
1)单击Mesh,确认细节窗口中Relevance为0,其余默认;单击工具栏中Generate Mesh按钮,生成的网格模型如图4-20所示。
2)单击Mesh,修改细节窗口中Relevance为-50,其余默认;单击工具栏中Generate Mesh按钮,生成的网格模型如图4-21所示。
3)单击Mesh,修改细节窗口中Relevance为50,其余默认;单击工具栏中Generate Mesh按钮,生成的网格模型如图4-22所示。
4)单击Mesh,确认细节窗口中Relevance为0,其余默认。

图4-20 Relevance为0

图4-21 Relevance为-50

图4-22 Relevance为50
2.相关度中心
1)单击Mesh,修改Relevance Center为Medium,其余默认;单击工具栏中Generate Mesh按钮,生成的网格模型如图4-23所示。
2)单击Mesh,修改Relevance Center为Fine,其余默认;单击工具栏中Generate Mesh按钮,生成的网格模型如图4-24所示。
3)单击Mesh,修改Relevance Center为Coarse,其余默认;单击工具栏中Generate Mesh按钮,生成的网格模型如图4-25所示。

图4-23 Relevance Center为Medium

图4-24 Relevance Center为Fine

图4-25 Relevance Center为Coarse
3.全局单元尺寸
1)单击Mesh,修改Element Size为3,其余默认;单击工具栏中Generate Mesh按钮,生成的网格模型如图4-26所示。
2)单击Mesh,修改Element Size为15,其余默认;单击工具栏中Generate Mesh按钮,生成的网格模型如图4-27所示。
3)单击Mesh,修改Element Size为0,其余默认;单击工具栏中Generate Mesh按钮,生成的网格模型如图4-28所示。

图4-26 Element Size为3

图4-27 Elementize为15

图4-28 Element Size为0
4.局部单元尺寸
1)单击Mesh,然后在工具栏中单击Mesh Control>Sizing,在树结构图中将得到Sizing对象,设置该对象的细节窗口中Element Size为2mm。
2)选择模型中的一个点,在细节窗口的Geometry中单击Apply按钮;此时Sizing对象的名称变为了Vertex Sizing。
3)修改对象的细节窗口中Sphere Radius为10mm,如图4-29所示;设置得到的模型如图4-30所示。
4)单击Generate,生成网格模型如图4-31所示。

图4-29 细节窗口

图4-30 影响区域

图4-31 网格模型
5)选择模型中的一条线,在细节窗口的Geometry中单击Apply;此时Sizing对象的名称变为了Edge Sizing。
6)设置细节窗口中的Type为Numberof Divisions,并设置Numberof Divisions为30,其余默认,如图4-32所示;设置得到的模型如图4-33所示。
7)单击Generate,生成网格模型如图4-34所示。

图4-32 细节窗口

图4-33 设置对象

图4-34 网格模型
8)选择模型中的一个面,在细节窗口的Geometry中单击Apply;此时Sizing对象的名称变为了Face Sizing。
9)设置细节窗口中的Type为Element Size,并设置Element Size为2mm,其余默认,如图4-35所示;设置得到的模型如图4-36所示。
10)单击Generate,生成的网格模型如图4-37所示。
11)单击Face Sizing对象,并单击右键,在快捷菜单中单击Suppress。
12)单击Mesh,然后单击右键,在快捷菜单中单击Clear Generated Data。
5.网格划分方法
1)单击Mesh,然后在工具栏中选择Mesh Control>Method,在树结构图中将得到Automatic Method对象。(https://www.daowen.com)
2)选择模型,在细节窗口的Geometry中单击Apply。
3)单击Generate,方法设置与生成的网格模型如图4-38所示。

图4-35 细节窗口

图4-36 设置对象

图4-37 网格模型

图4-38 Automatic Method方法设置与生成的网格模型
4)在细节窗口中,修改Method为Tetrahedrons,此时对象的名称变为Patch Conforming Method。
5)单击Generate,方法设置与生成的网格模型如图4-39所示。

图4-39 Patch Conforming Method方法设置与生成网格模型
6)在细节窗口中,修改Method为Hex Dominant,此时对象的名称变为Hex Dominant Method。
7)单击Generate,方法设置与生成的网格模型如图4-40所示。

图4-40 Hex Dominant Method方法设置与生成的网格模型
8)在细节窗口中,修改Method为Multi Zone,此时对象的名称变为Multi Zone。
9)单击Generate,方法设置与生成的网格模型如图4-41所示。

图4-41 Multi Zone方法设置与生成的网格模型
10)在细节窗口中,修改Method为Sweep,此时对象的名称变为Sweep Method。
11)修改细节窗口中的Src/Trg Selection为Manual Sourceand Target。

图4-42 设置源面
12)选择模型Z向坐标为0的面,然后在Source后单击Apply按钮,如图4-42所示。
13)选择模型Z向坐标为40的面,然后在Target后单击Apply按钮,如图4-43所示。

图4-43 设置目标面
14)设置Free Face Mesh Type为All Tri。
15)设置Type为Number of Divisions,并设置Sweep NumDivs为20。
16)单击Generate,方法设置与生成网格模型如图4-44所示。

图4-44 Sweep Method方法设置与生成网格模型
17)单击Sweep Method对象,在细节窗口中修改Method为Tetrahedrons,此时对象的名称变为Patch Conforming Method。
18)单击Mesh,然后单击右键,在快捷菜单中选择Clear Generated Data。
6.细化网格
1)单击Mesh,然后在工具栏中选择Mesh Control>Refinement,在树结构图中将得到Refinement对象,设置该对象的细节窗口中Refinement为3。
2)选择模型的一个顶点,并在细节窗口中的Geometry下单击Apply。
3)单击Generate,生成网格模型如图4-45所示。
4)单击Mesh,然后单击右键,在快捷菜单中选择Clear Generated Data。
5)选择模型的一条线,并在细节窗口中的Geometry下单击Apply按钮。
6)单击Generate,生成网格模型如图4-46所示。
7)单击Mesh,然后单击右键,在快捷菜单中选择Clear Generated Data。

图4-45 顶点细化生成网格模型

图4-46 边缘细化生成网格模型
8)选择模型的一个面,并在细节窗口中的Geometry下单击Apply按钮。
9)单击Generate,生成的网格模型如图4-47所示。

图4-47 面细化生成网格模型
10)单击Mesh,然后单击右键,在快捷菜单中选择Clear Generated Data。
11)单击Refinement对象,然后单击右键,在快捷菜单中选择Suppress。
12)单击Patch Conforming Method对象,然后单击右键,在快捷菜单中选择Suppress。
7.映射网格划分
1)单击Mesh,然后在工具栏中选择Mesh Control>Mapped Face Meshing,在树结构图中将得到Mapped Face Meshing对象。
2)选择模型的上下两个底面,并在细节窗口中的Geometry中单击Apply按钮。
3)单击Generate,生成网格模型如图4-48所示。

图4-48 映射网格划分生成网格模型