5.2.3  定义连接

5.2.3 定义连接

在Mechanical中可以创建的对象包括:Contact、Mesh Connection、Joint、Spring、Beam Connection、End Release、Spot Weld、Body Interaction(仅用于显式动力学分析)和Bearings。仅有Contact、Joint和Mesh Connection可以自动生成。

1.连接项

连接项Connections在树结构图中的位置如图5-37所示。其为所有连接类型对象在树结构图的容器,但可以自动生成的Contact、Joint和Mesh Connection对象除外。这三种对象将被放置到被称为Connection Group的项中。

从图5-38中可以看到,可以对Connections的Generate Automatic Connection On Refresh和Transparency两个属性进行设置。前者在进行设计分析的时候非常有用,应设置为Yes。

图示

图5-37 连接项

图示

图5-38 Connection Group项

2.连接工作

选中Connections后,可以在图形窗口区域查看连接工作表的相关内容,其提供了连接相关数据细节。

3.接触

设置接触在分析中非常重要,该内容将重点在接触分析章节讲述。

4.连接

连接的类型和设置将在刚体运动分析章节讲述。

5.网格连接

网格连接Mesh Connection功能可以帮助连接不连续体之间的网格划分。例如,图5-39a所示的不连续体经过网格连接处理后,划分的网格如图5-39b所示。

网格连接一般可用于以下两种情况。

➢边缘到边缘的连接。

➢边缘到面的连接。

为方便进行网格连接操作,可以打开多个窗口查看待连接体的情况。

图示

图5-39 网格连接

a)模型 b)连接后

6.弹簧

弹簧对象Spring可以用来模拟弹簧。施加弹簧的方法为:(https://www.daowen.com)

➢在选中Connections对象后,选择Body-Ground>Spring或Body-Body>Spring引入弹簧对象。

➢设置弹簧细节窗口。

弹簧细节设置窗口如图5-40所示,设置的弹簧如图5-41所示,仿真计算的结果如图5-42所示。

图示

图5-40 弹簧细节设置窗口

图示

图5-41 设置的弹簧

图示

图5-42 仿真计算的结果

7.梁连接

梁连接Beam对象可以用来创建体与体之间及体与地之间的连接。在所有的结构分析中均可以使用梁连接。创建梁连接的方法与创建前面弹簧连接的方法大体相同,这里不再详述。

8.定位焊

定位焊可以用来连接不同的面体零件,从而形成装配,其作用与接触一致。定位焊在不同的体间传递载荷,使装配能够被分析。

9.轴承

轴承Bearing对象在Mechanical中为一个2D弹性单元,可用来限制旋转部件的相对运动和转动。定义轴承时,必须设置刚度和阻尼。

使用轴承的步骤包括:

➢在选中Connections对象后,单击右键,选择Insert>Bearing,添加Bearing。

➢设置旋转发生面,可选已定义坐标系的面。

➢设置Scoping Method,确定轴承的施加位置。

➢可以设置Behavior为刚性或柔性。

例如图5-43a所示为轴承设置的细节窗口,图5-43b所示为轴承设置结果。

图示

图5-43 设置轴承

a)轴承设置的细节窗口 b)轴承设置结果