14.1.5  实心楔体

14.1.5 实心楔体

单击“楔体”按钮978-7-111-50478-8-Chapter14-47.jpg(对应的英文命令为WEDGE),可以创建面为矩形或正方形的实体楔体,默认时楔体的底面与当前UCS的XY平面平行,倾斜方向始终沿UCS的X轴正方向,斜面正对第一个角点,楔体的高度与Z轴平行。

下面通过范例介绍创建实心楔体的方法步骤。

978-7-111-50478-8-Chapter14-48.jpg基于两个点和高度创建实心楔体。在功能区“实体”选项卡的“图元”面板中单击“楔体”按钮978-7-111-50478-8-Chapter14-49.jpg,接着根据命令行的提示进行以下操作。

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创建的第一个楔体如图14-13所示。

978-7-111-50478-8-Chapter14-51.jpg创建长度、宽度和高度均相等的实心楔体。在功能区“实体”选项卡的“图元”面板中单击“楔体”按钮978-7-111-50478-8-Chapter14-52.jpg,接着根据命令行的提示进行以下操作。

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创建的第二个楔体如图14-14所示。当然,用户也可以在“指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:”提示下选择“长度(L)”提示选项,以按照指定的长、宽、高创建楔体。

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图14-13 创建第一个楔体

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图14-14 创建第二个楔体