14.1.8  实心圆环体

14.1.8 实心圆环体

圆环体是实心的三维圆环,可以通过指定圆环体的圆心、半径或直径以及围绕圆环体的圆管半径或直径创建圆环体。也就是说圆环体具有两个半径值,一个是圆管的半径值,另一个半径值定义从圆环体的圆心到圆管圆心之间的距离,默认情况下圆环体将为与当前UCS平面平行,且被该平面平分。

此外,可以通过为圆环和圆管指定满足某些条件的半径来定义一些特殊的实体。例如当将圆环的半径设为负数而圆管的半径大于圆环的绝对值,那么得到一个橄榄球状的实体;如果当将圆管半径设定大于圆环半径,则可以得到一个苹果样的实体。

创建实心圆环体的操作范例如下。

978-7-111-50478-8-Chapter14-75.jpg在功能区“实体”选项卡的“图元”面板中单击“圆环体”按钮978-7-111-50478-8-Chapter14-76.jpg,接着根据命令的提示进行以下操作。完成创建的一个实心圆环体如图14-20所示。

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978-7-111-50478-8-Chapter14-78.jpg单击“圆环体”按钮978-7-111-50478-8-Chapter14-79.jpg,接着根据命令的提示进行以下操作,最终完成创建的一个橄榄球形状的实体,如图14-21所示。

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978-7-111-50478-8-Chapter14-81.jpg单击“圆环体”按钮978-7-111-50478-8-Chapter14-82.jpg,指定中心点坐标为“250,150,0”,指定圆环半径为20,圆管半径为50,完成图14-22所示的苹果形实体的创建。

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图14-20 创建一个圆环体

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图14-21 建造橄榄球形体

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图14-22 创建苹果形的实体