7.2.4 C#中的Socket类
Socket类是包含在System.Net.Sockets命名空间中的一个非常重要的类。一个Socket实例包含了一个本地、一个远程的终节点,该终节点包含了该Socket实例的一些相关信息。Socket类支持两种基本模式:同步、异步。其区别在于:在同步模式中,对执行网络操作的函数(如Send和Receive)的调用必须等到操作完成后才将控制指令返回给调用程序。在异步模式中,这些调用立即返回。Socket类的构造函数、常用属性、常用方法见表7-7~表7-9。
表7-7 Socket类的构造函数

表7-8 Socket类的常用属性

表7-9 Socket类的常用方法

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例如:
