1.4  程序法

更新于 2026年10月10日 版权声明
1.4 程序法

程序法一般为在DOS系统下开发的计算机程序,例如作者在1996年开发的钣金展开程序,只要启动它,并且调用虾米腰直角弯头菜单项,马上就会显示以下输入菜单。

∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗虾米腰直角弯头∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗

请输入以下数据:

1:等分数N=

2:虾米腰口数N1=

3:圆管直径D=(https://www.daowen.com)

4:圆管壁厚T=

5:倍数<弯曲半径/直径或0>N2=

6:弯曲半径R=

7:样板料厚T1=

∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗∗

以上数据输对了吗?[Y/N]

用户可以根据自己的项目输入已知数据,核对无误时按“Y”键予以确定。然后计算机马上计算出结果,用户可以选择显示或打印出钣金展开计算结果清单。用这种方法,既快速正确,又有较高的精度,是在DOS系统下的一个好方法。因为这个系统是在PC 386机型上开发的,所以随着计算机技术的飞速发展,已经无法直接适应图形方面的需求。

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