4.11.7 操作技巧:使用约束捕捉设计意图
一般用户的习惯是在绘制完毕后,手动创建大量所需的约束,其实在绘制过程中,大量的约束可以由系统自动创建。下面举例说明这个操作技巧,如图4.11.9所示,要在圆A和直线B之间创建一个圆弧。
Step1.单击“视图控制”工具栏中的
按钮,在弹出的菜单中选中
复选框,打开约束显示。
Step2.单击“圆弧”命令按钮
中的
选项,系统提示选取欲绘制圆弧的起点(有时需将信息区拖宽,才会在信息区看到这一提示)。
Step3.当把鼠标指针移到圆A上时,可看到圆上出现绿色的圆圈状
(图4.11.10),表明系统已经捕捉到圆上一点作为圆弧的起点。

图4.11.9 创建一个圆弧

图4.11.10 将鼠标指针移到弧线上
Step4.(本步为可选操作,读者不妨也练习一下)在刚才出现绿色的小圆圈
时,也可以进行约束锁定操作,右击鼠标,此时小圆圈
变成2个小同心圆圈
(图4.11.11)。在图形区任意移动鼠标,会发现同心圆圈
始终在圆A上转动,表明只能在该圆上确定一点,这就是“锁定约束”的概念。
Step5.单击,接受“点在圆上”这一约束,此时系统便将该点作为圆弧的起点,同时提示选取欲绘制圆弧的终点。
Step6.移动鼠标指针寻找圆弧的终点(设计意图是想把终点放在直线B上),当鼠标指针移到直线B上时,直线上出现绿色的小圆圈
(图4.11.12),表明系统已经捕捉到直线上的一点作为圆弧的终点。
Step7.沿直线B移动小圆圈
,当移到直线的中点位置时,可看到小圆圈
变成绿色的
(图4.11.13),表明系统已经捕捉到直线的中点。

图4.11.11 进行约束锁定操作

图4.11.12 捕捉直线

图4.11.13 移到直线中点
Step8.当小圆圈
在直线上移至某一点处,该点与刚才确定的圆弧的起点大约在同一水平线上,此时可看到小圆圈
变成绿色的
符号(图4.11.14),表明系统已捕捉到与起点在同一水平线的直线B上的某一点。
Step9.继续移动鼠标指针,当鼠标指针移到直线的某一端点处时,可看到端点处出现绿色的
符号(图4.11.15),表明系统已捕捉到该端点。
注意:以上步骤讲的是与直线有关的几种Creo系统自动捕捉约束形式,下面以其中的一种形式——圆弧的终点在直线B的下部的端点上为例,说明系统如何进一步帮助用户捕捉设计意图。

图4.11.14 捕捉水平线
(https://www.daowen.com)
图4.11.15 移到直线端点
Step10.当鼠标指针再次移到直线B的下部端点处,端点处出现绿色的
符号时,单击,接受“终点与直线B的端点重合”这一约束,此时系统提示选取欲绘制圆弧的中点。
Step11.随着鼠标指针的不断移动,系统继续自动捕捉许多约束或约束组合。下面说明其中几种情况:
●如图4.11.16所示,蓝色的R1表示圆弧与圆A同半径。
●如图4.11.17所示,蓝色的┸表示圆弧与直线垂直。
●如图4.11.18所示,蓝色的T表示圆弧与直线相切。
●如图4.11.19所示,蓝色的R1表示圆弧与圆A同半径,T表示圆弧与直线相切。

图4.11.16 圆弧与圆A同半径

图4.11.17 圆弧与直线垂直

图4.11.18 圆弧与直线相切
●如图4.11.20所示,绿色的-表示圆弧的中心与圆A的中心在同一水平线上。
●如图4.11.21所示,蓝色的T表示圆弧与圆A相切。

图4.11.19 同半径且相切

图4.11.20 中心在同一水平线上

图4.11.21 圆弧与圆A相切
Step12.当以上某种约束(组合)符合用户的设计要求时,单击,接受显示的约束,完成圆弧的创建。