4.1.6  旋转操作

更新于 2026年10月13日 版权声明
4.1.6 旋转操作

在下面这个例子中可以继续利用上一个拉伸的例子中的草图,实施旋转操作。打开上一个例子保存的工作T1A,双击A2图标,打开DM。接下来修改操作树。

1)选择操作树中的拉伸操作图标Extrude1,如图4-38所示,单击右键,在弹出菜单选择删除Delete,在弹出的对话框中单击“是(Y)”按钮,如图4-39所示。

图示

图4-38 选择拉伸操作Extrude1

图示

图4-39 删除拉伸操作

2)将当前工作保存为T1B。

3)单击Sketch1,单击显示工作面图标图示和工作视图图标图示,模型显示区如图4-40所示。

4)确认Sketch1已经高亮度显示,然后单击旋转图标图示。(https://www.daowen.com)

图示

图4-40 选择草图

5)单击选择坐标轴Y,在细节栏单击Apply按钮。

6)选择角度Angle,输入角度为120°。

7)单击Generate图标图示。

L形截面围绕Y轴旋转120°,建立一个旋转的三维实体,如图4-41所示,可以通过调

图示

图4-41 旋转实体

整方向选项(Direction)改变旋转方向。

8)保存当前工作。

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