3.4.5 圆
圆是最常用的基本图形单位之一,当一条线段绕着它的一个端点在平面内旋转一周时,它的另一个端点的轨迹叫做圆。单击“圆”命令按钮
后,弹出“圆”对话框,如图3-27所示。

图3-27 “圆”对话框
根据圆的几何定义,“圆”对话框中提供了两种圆的绘制方法:“圆心和直径定圆”和“三点定圆”,如图3-28所示。
➢ 圆心和直径定圆:通过分别指定圆的圆心和圆上任意一点,根据该点和圆心的距离来确定圆的半径值(可通过输入直径值来确定该圆),从而绘制一个定半径的圆图形。
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图3-28 两种圆的绘制方法
➢ 三点定圆:通过分别指定通过该圆的三个点,根据这三个点的几何位置,从而绘制一个圆图形(也可在指定第一个点,或者第一个点和第二个点之后再输入所绘圆的直径的方式来定圆的大小)。
例如,现在用“圆”命令来绘制一个直径为120的圆,操作过程如下:
单击“圆”按钮
后,弹出“圆”对话框,再单击选择参数输入模式。
单击指定屏幕任意一点为圆心,然后拖动鼠标,接着在参数对话框中输入直径值“120”,单击键盘上的“Enter”键,圆图形绘制完成,如图3-29所示。