4.2.14  实例——绘制拉手轮廓

更新于 2026年10月10日 版权声明
4.2.14 实例——绘制拉手轮廓

图示

下面以绘制连接件轮廓图形的实例方式,综合运用前面所学过的几种曲线的绘制工具,从而进一步熟悉它们的操作方法,其操作步骤如下。

图示正常启动UG NX软件,进入UG NX软件界面,单击“新建”按钮图示,弹出“新建”对话框,单击选择“模型”选项卡,再单击选择“模型”选项,输入该零件的名称“lashou”,然后再选择相关的图形路径,最后单击“确定”按钮,进入到UG NX建模环境。

图示单击“曲线”选项卡切换到“曲线”绘图界面,单击选择“点”命令按钮图示,弹出“点”对话框,在“输入坐标”选项中输入X、Y、Z对应的坐标值“0” “0”“0”,最后单击“确定”按钮,创建点一,如图4-35所示。

图示以同样方式,参照图4-36中提供的数据,通过输入坐标值的方式创建其他四个点,分别命名为“点二”“点三”“点四”和“点五”。

图示

图4-35 绘制点一

图示

图4-36 绘制其他点

图示单击“椭圆”按钮图示后,弹出“点”对话框,如图4-37所示捕捉点二为椭圆中心点,接着弹出“椭圆”对话框,输入图4-37中提供的参数,绘制一条长半轴为300,短半轴为84的1/4椭圆弧。

图示再次单击“椭圆”按钮图示后,弹出“点”对话框,如图4-38所示捕捉点四为椭圆中心点,接着弹出“椭圆”对话框,输入图4-38中提供的参数,绘制一条长半轴为100,短半轴为36的1/2椭圆弧。

图示

图4-37 绘制1/4椭圆弧

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图4-38 绘制1/2椭圆弧

图示单击“圆弧/圆”按钮图示后,弹出“圆弧/圆”对话框,选择“从中心开始的圆弧/圆”选项,以点一为圆心,捕捉1/4椭圆弧短半轴端点为起点,选择“支持平面”为X-Y平面,绘制一个扫掠角度为180。的圆弧,如图4-39所示。

图示单击“直线”按钮图示后,弹出“直线”对话框,捕捉刚才所绘制的圆弧的端点为直线起点,沿X轴方向,绘制一条长为38的直线段,如图4-40所示。

图示

图4-39 绘制圆弧

图示(https://www.daowen.com)

图4-40 绘制直线段

图示单击“圆弧/圆”按钮图示后,弹出“圆弧/圆”对话框,选择“从中心开始的圆弧/圆”选项,以点三为圆心,捕捉直线段终点为起点,选择“支持平面”为X-Y平面,绘制一个扫掠角度为180。的圆弧,如图4-41所示。

图示再次单击“圆弧/圆”按钮图示后,弹出“圆弧/圆”对话框,选择“从中心开始的圆弧/圆”选项,以点五为圆心,捕捉1/2椭圆弧长半轴的端点为起点,选择“支持平面”为X-Y平面,绘制一个扫掠角度为180。的圆弧,如图4-42所示。

图示

图4-41 绘制R18圆弧

图示

图4-42 绘制R13圆弧

图示单击“多边形”按钮图示后,弹出“多边形”对话框,然后按照如图4-43所示的操作过程,捕捉点一为多边形的中心点,绘制一个正六边形。

图示

图4-43 绘制正六边形

图示单击“圆弧/圆”按钮图示后,弹出“圆弧/圆”对话框,以点三和点五为圆心,分别绘制两个圆图形,半径分别为9和6,如图4-44所示。

图示

图4-44 绘制圆

图示单击“基本曲线”按钮图示后,弹出“基本曲线”对话框,选择“圆角”选项,进入“曲线倒圆”对话框,选择“曲线圆角”选项,然后按照如图4-45所示的步骤进行操作并输入半径值,完成圆角操作,如图4-45所示。

图示单击“保存”按钮图示,将图形文件进行保存。最终效果如图4-46所示。

图示

图4-45 修剪圆角

图示

图4-46 最终效果

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