5.4.10 规律延伸
“规律延伸”命令是指在已有片体或表面上建立长度和角度可按照函数规律变化的延伸曲面。单击选择“曲面”选项卡中“曲面|弯边曲面”选项板中的“规律延伸”命令按钮
,弹出“规律延伸”对话框,如图5-54所示。
“规律延伸”功能提供了两种延伸类型,一种是“面”,另一种是“矢量”,这两种规律延伸类型的含义如下:
面
使用一个或多个面来定义延伸曲面的参考坐标系,对话框中所对应的类型为“参考面”。该参考坐标系是在基本轮廓的中点上形成的。

图5-54 “规律延伸”对话框
矢量
使用沿基本曲线串的每个点处的单个坐标系来定义延伸曲面,对话框中所对应的类型为“参考矢量”。
在“长度规律”和“角度规律”选项中,提供了六种规律类型,“恒定”“线性”“三次”“根据方程”“根据曲线规律曲线”和“多重过渡”,这六种规律类型的含义如下:
➢ 恒定:使用值列表为延伸曲面的长度指定恒定值。
➢ 线性:用于使用起点与终点选项来指定线性变化的曲线。
➢ 三次:可供使用起点与终点选项来指定以指数方式变化的曲线。
➢ 根据方程:可使用表达式及参数表达式变量来定义规律。所有变量都必须在之前使用表达式对话框定义过。
➢ 根据曲线规律曲线:用于选择一串光顺连接曲线来定义规律函数。
➢ 多重过渡:用于通过所选基本轮廓上的多个节点或点来定义规律。
在“规律延伸”对话框中,还提供了“相反侧延伸”“脊线”“斜接”和“设置”等选项供用户来设置。
➢ 相反侧延伸
指定是否在基本曲线串的相反侧上生成规律延伸,如图5-55所示。
➢ 无:不创建相反侧延伸。
➢ 对称:使用相同的长度参数在基本轮廓的两侧延伸曲面。
➢ 非对称:在基本轮廓线串的每个点处使用不同的长度在基本轮廓的两侧延伸曲面。(https://www.daowen.com)
➢ 脊线
用于根据曲线或矢量指定脊线。脊线可以更改UGNX确定局部基准坐标系方位的方式,如图5-56所示。

图5-55 “相反侧延伸”类型

图5-56 “脊线”类型
斜接
使用邻近的基本轮廓曲线创建规律延伸时,可以指定是否需要在规律延伸之间创建斜接,如图5-57所示。
设置
创建规律延伸曲面时的相关参数设置,如图5-58所示。

图5-57 三种斜接类型

图5-58 设置类型
➢ 放置基本轮廓:将基本轮廓投影到支撑面,避免基本轮廓和约束面之间出现任何超出公差的问题。
➢ 尽可能合并面:将规律延伸特征作为单个片体进行创建。
➢ 锁定终止长度/角度手柄:一起锁定终止长度手柄和角度手柄,以便使所有端点和基点的长度和角度值均匹配。
➢ 高级曲线拟合:用于指定方法、阶次和段数。
提示:规律延伸的用途
在特定的方向非常重要时,或是需要引用现有的面时,规律延伸可以创建弯边或延伸。例如,在冲模设计或模具设计中,拔模方向在创建分型面时起着非常重要的作用。