5.8.10  光顺极点

更新于 2026年10月10日 版权声明
5.8.10 光顺极点

使用“光顺极点”命令可通过计算选定极点相对于周围曲面的合适分布来修改极点分布。单击选择“曲面”选项卡中“编辑曲面|曲面”选项板中的“光顺极点”命令按钮图示,弹出“光顺极点”对话框,如图5-158所示。

图示

图5-157 “剪断为补片”对话框

图示

图5-158 “光顺极点”对话框

提示:曲面建模的基本原则

在曲面建模时,需要注意以下几个基本原则。

1.曲面建模不同于实体建模,其不是完全参数化的特征。(https://www.daowen.com)

2.创建曲面的边界曲线尽可能简单。一般情况下,曲线阶次不大于3。当需要曲率连续时,可以考虑使用五阶曲线。

3.用于创建曲面的边界曲线要保持光滑连续,避免产生尖角、交叉和重叠。另外在进行创建曲面时,需要对所利用的曲线进行曲率分析,曲率半径尽可能大,否则会造成加工困难和形状复杂。

4.避免创建非参数化曲面特征。

5.曲面要尽量简洁,面尽量做大。对不需要的部分要进行裁剪。曲面的张数要尽量少。

6.根据不同部件的形状特点,合理使用各种曲面特征创建方法。尽量采用实体修剪,再采用挖空方法创建薄壳零件。

7.曲面特征之间的圆角过渡尽可能在实体上进行操作。

8.曲面的曲率半径和内圆角半径不能太小,要略大于标准刀具的半径,否则容易造成加工困难。

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