6.4.3 实例——绘制齿轮轴

前面学了创建块和圆柱的相关知识,现在,通过创建齿轮轴的实例来进一步掌握这两种工具命令的使用方法,其操作步骤如下。
正常启动UG NX软件,进入UG NX软件界面,单击“新建”按钮
,弹出“新建”对话框,单击选择“模型”选项卡,再单击选择“模型”选项,输入该零件的名称“chilunzhou”,然后选择相关的图形路径,最后单击“确定”按钮,进入到UG NX建模环境。
单击“主页”选项卡下的“特征I更多l设计特征”选项里面的“圆柱”按钮
,弹出“圆柱”对话框,选择“轴、直径和高度”类型,选择轴矢量为正的X轴,指定点为坐标原点,输入直径为25,高度为20,最后单击“确定”按钮,操作过程如图6-37所示。
再次单击“主页”选项卡下的“特征l更多l设计特征”选项里面的“圆柱”按钮
,弹出“圆柱”对话框,选择“轴、直径和高度”类型,选择轴矢量为正的X轴,指定点为前面所绘制的圆柱体末端端面的圆心点,输入直径为35,高度为50,选择布尔运算为“求和”,再选择前面所创建圆柱体,最后单击“确定”按钮,操作过程如图6-38所示。

图6-37 创建圆柱体一

图6-38 创建圆柱体二
以同样的方式,依次创建其他三段圆柱体,尺寸分别为Φ50×10、Φ35×30和Φ25×20,并且设置布尔运算为“求和”,效果如图6-39所示。
单击“块”按钮
,弹出“块”对话框,选择“原点和边长”类型,单击“点”按钮
,弹出“点”对话框,输入坐标值X、Y、Z分别为“20”“-2”“14”,单击“确定”按钮,返回“块”对话框,如图6-40所示。

图6-39 创建其他圆柱体

图6-40 创建点
返回“块”对话框后,在尺寸选项中输入块长度、宽度、高度的尺寸值分别为“35”“4”“6”,选择布尔运算为“求差”,然后选择圆柱体,最后单击“确定”按钮,如图6-41所示。(https://www.daowen.com)
再次单击“块”按钮
,弹出“块”对话框,选择“原点和边长”类型,在另一端也创建键槽二,原点参数X、Y、Z分别为“85”“一2”“14”,块尺寸值长度、宽度、高度分别为“25”“4”“6”,选择布尔运算为“求差”,然后选择圆柱体,最后单击“确定”按钮,如图6-42所示。
单击“曲面”选项卡下的“曲面”选项里面的“面倒圆”按钮
,弹出“面倒圆”对话框,如图6-43所示选择键槽侧壁的两个面,然后输入半径值为2,进行面倒圆操作。

图6-41 创建键槽一

图6-42 创建键槽二

图6-43 面倒圆操作
以同样方式,再次单击“面倒圆”按钮
,弹出“面倒圆”对话框,对键槽一和键槽二其他相对应的面进行面倒圆操作,倒角半径为2,效果如图6-44所示。
单击“保存”按钮
,对图形文件进行保存。最终如图6-45所示。

图6-44 其他面倒圆操作

图6-45 最终效果