7.6.5 实例——绘制凳子

现在通过创建凳子的实例,来进一步学习组合和修剪、偏置和缩放特征下面的相关工具命令,其操作步骤如下。
正常启动UG NX软件,进入UG NX软件界面,单击“新建”按钮
,弹出“新建”对话框,单击选择“模型”选项卡,再单击选择“模型”选项,输入该零件的名称“dengzi”,然后选择相关的图形路径,最后单击“确定”按钮,进入到UG NX建模环境。
单击“主页”选项卡下的“特征l更多l设计特征”选项里面的“块”按钮
,弹出“块”对话框,按照如图7-225所示参数设置原点,创建一个X、Y、Z尺寸分别为“300”“220”“380”的块。
单击“草图”按钮
,弹出“创建草图”对话框,以方块的顸面为草图平面,进入草图环境,利用草图曲线相关工具命令,绘制草图一,所绘制的草图尺寸如图7-226所示。

图7-225 创建块图形

图7-226 创建草图一
单击“完成草图”按钮
,回到建模环境,单击“主页”选项卡下的“拉伸”按钮
,弹出“拉伸”对话框,然后将草图一的实线向Z轴负方向进行拉伸操作,拉伸距离为370,并设置布尔运算为“求差”,拉伸后的图形效果如图7-227所示。
单击“拔模”按钮
,弹出“拔模”对话框,以方块的底面为拔模固定面,脱模方向为Z轴正方向,拔模角度为20,对竖直的12个面进行拔模操作,拔模后的效果如图7-228所示。
单击“边倒圆”按钮
,弹出“边倒圆”对话框,按照如图7-229所示的半径参数,对相关的地方进行倒圆角操作。

图7-227 拉伸操作

图7-228 拔模操作

图7-229 倒圆角操作
单击“抽壳”按钮
,弹出“抽壳”对话框,单击选择“移除面,然后抽壳”类型,再单击选择方块的底面为移除面,输入抽壳厚度为“3”,最后单击“确定”按钮,完成抽壳操作,操作步骤如图7-230所示。

图7-230 抽壳操作
单击“草图”按钮
,弹出“创建草图”对话框,以X-Z基准平面为草图平面,进入草图环境,利用草图曲线相关工具命令,绘制草图二,所绘制的草图尺寸如图7-231所示。
单击“完成草图”按钮
,回到建模环境,单击“主页”选项卡下的“拉伸”按钮
,弹出“拉伸”对话框,然后将草图二的实线向Y轴进行双向拉伸操作,开始距离为–150,结束距离为150,并设置布尔运算为“无”,设置体类型为“片体”,拉伸后的图形效果如图7-232所示。

图7-231 绘制草图二

图7-232 拉伸操作
单击“修剪体”按钮
,弹出“修剪体”对话框,选择方块图形为目标体,以草图二拉伸后下方的片体为工具体,对目标体进行修剪操作,如图7-233所示。

图7-233 修剪体操作
以同样方式,单击“修剪体”按钮
,弹出“修剪体”对话框,以草图二上方的拉伸片体为工具体,对凳子图形进行修剪体操作,如图7-234所示。
将草图二拉伸的片体隐藏掉,单击“草图”按钮
,弹出“创建草图”对话框,以Y-Z基准平面为草图平面,进入草图环境,利用草图曲线相关工具命令,绘制草图三,所绘制的草图尺寸如图7-235所示。

图7-234 修剪体操作

图7-235 绘制草图三
单击“完成草图”按钮
,回到建模环境,单击“主页”选项卡下的“拉伸”按钮
,弹出“拉伸”对话框,然后将草图二的实线向X轴进行双向拉伸操作,开始距离为-180,结束距离为180,并设置布尔运算为“无”,设置体类型为“片体”,拉伸后的图形效果如图7-236所示。
单击“修剪体”按钮
,弹出“修剪体”对话框,选择方块图形为目标体,以草图三拉伸的片体为工具体,对目标体进行修剪操作,如图7-237所示。将草图三拉伸的片体隐藏掉。
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图7-236 拉伸操作

图7-237 修剪体操作
单击“草图”按钮
,弹出“创建草图”对话框,以凳子的顶面为草图平面,进入草图环境,利用草图曲线相关工具命令,绘制草图四,所绘制的草图尺寸如图7-238所示。
单击“完成草图”按钮
,回到建模环境,单击“主页”选项卡下的“拉伸”按钮
,弹出“拉伸”对话框,然后将草图四的实线向Z轴进行双向拉伸操作,开始距离为-10,结束距离为10,并设置布尔运算为“无”,设置体类型为“片体”,拉伸后的图形效果如图7-239所示。

图7-238 绘制草图四

图7-239 拉伸操作
单击“拆分体”按钮
,弹出“拆分体”对话框,选择凳子图形为目标体,以草图四拉伸后的片体为工具体,对目标体进行拆分体操作,再将草图四拉伸的片体隐藏掉,如图7-240所示。

图7-240 拆分体操作
移动视图到凳子内部,单击“偏置面”按钮
,弹出“偏置面”对话框,选择拆分体后的圆端面,如图7-241所示。
单击“求和”命令按钮
,弹出“求和”对话框,对前面拆分后的两个图形进行求和操作,如图7-242所示。

图7-241 偏置面操作

图7-242 求和操作
单击“草图”按钮
,弹出“创建草图”对话框,以凳子的顶面为草图平面,进入草图环境,利用草图曲线相关工具命令,绘制草图五,所绘制的草图尺寸如图7-243所示。
单击“完成草图”按钮
,回到建模环境,单击“主页”选项卡的“拉伸”按钮
,弹出“拉伸”对话框,然后将草图五的实线向Z轴负方向进行拉伸操作,拉伸距离为5,并设置布尔运算为“求差”,拉伸后的图形效果如图7-244所示。

图7-243 绘制草图五

图7-244 拉伸操作
单击“阵列特征”按钮
,弹出“阵列特征”对话框,选择前面草图五所拉伸求差后的实体为阵列特征,选择布局为“圆心”,以Z轴为轴矢量,指定点为坐标原点(也可以是偏置面轮廓边的圆心),启用边界定义,选择“曲线”边界选项,依次选择如图7-245所示的轮廓边,边距设定为“10”。

图7-245 阵列操作
单击“草图”按钮
,弹出“创建草图”对话框,以凳子的顶面为草图平面,进入草图环境,利用草图曲线相关工具命令,绘制草图六,所绘制的草图尺寸如图7-246所示。
单击“完成草图”按钮
,回到建模环境,单击“主页”选项卡下的“拉伸”按钮
,弹出“拉伸”对话框,然后将草图六的实线向Z轴负方向进行拉伸操作,拉伸距离为5,并设置布尔运算为“求差”,拉伸后的图形效果如图7-247所示。

图7-246 创建草图六

图7-247 拉伸操作
单击“边倒圆”按钮
,弹出“边倒圆”对话框,按照如图7-248所示的半径参数,对相关的地方进行倒圆角操作。

图7-248 倒圆角操作
单击“保存”按钮
,对图形文件进行保存。