10.6.5  实例——支架

更新于 2026年10月10日 版权声明
10.6.5 实例——支架

实例讲解

绘制如图10-76所示的支架。

图示

图10-76 支架

实讲实训

多媒体演示

多媒体演示参见配套光盘中的\\动画演示\第10章\支架.avi。

绘制步骤:

图示启动系统。启动AutoCAD,使用默认设置画图。

图示设置线框密度。在命令行中输入Isolines,设置线框密度为10。单击“视图”工具栏中的“西南等轴测”图示按钮,切换到西南等轴测图。

图示创建长方体。单击“建模”工具栏中的“长方体”按钮图示,以坐标原点为长方体的中心点,创建长80、宽60、高10的长方体。

图示圆角处理。单击“绘图”工具栏中的“圆角”按钮图示,对长方体进行倒圆角操作,圆角半径为R10。

图示创建圆柱。单击“建模”工具栏中的“圆柱体”按钮图示,捕捉长方体底面圆角的中心为圆心,创建半径为R6、高10的圆柱。

结果如图10-77所示。

图示复制圆柱。单击“修改”工具栏中的“复制”按钮图示,如图10-78所示,分别复制圆柱到圆角的中心。

图示

图10-77 创建圆柱体

图示

图10-78 复制圆柱

图示差集运算。单击“建模”工具栏中的“差集”按钮图示,将长方体与复制的4个小圆柱进行差集运算。

图示设置用户坐标系。在命令行输入UCS,将坐标原点移动到(0,0,55)。

图示创建长方体。单击“建模”工具栏中的“长方体”按钮图示,以坐标原点为长方体的中心点,分别创建长40、宽10、高100及长10、宽40、高100的长方体,结果如图10-79所示。

图示移动坐标原点。方法同前,移动坐标原点到(0,0,50),并将其绕Y轴旋转90°。

图示创建圆柱。单击“建模”工具栏中的“圆柱体”按钮图示,以坐标原点为圆心,创建半径为R20、高25的圆柱。

图示选择菜单栏中的“修改”→“三维操作”→“三维镜像”命令,镜像圆柱。命令行提示与操作如下:

命令:Mirror3D↙选择对象:(选取圆柱,然后回车)

指定镜像平面三(点)的第一个点或[对象O()/最近的L()/Z轴Z()/视图V()/XY平面X(Y)/YZ平面Y(Z)/ZX平面Z(X)/三点3()]<三点>:XY↙

指定XY平面上的点<0,0,0>:↙

是否删除源对象?[是Y()/否N()]<否>:↙

结果如图10-80所示。

图示(https://www.daowen.com)

图10-79 创建长方体

图示

图10-80 创建圆柱

图示并集运算。单击“建模”工具栏中的“并集”按钮图示,将创建的二个圆柱与二个长方体进行并集运算。

图示创建圆柱体。方法同前,单击“建模”工具栏中的“圆柱体”按钮图示,捕捉R20圆柱的圆心为圆心,创建半径为R10、高50的圆柱。

图示差集运算。单击“建模”工具栏中的“差集”按钮图示,将并集后的实体与圆柱进行差集运算。单击“渲染”工具栏中的图示按钮,进行消隐处理后的图形,如图10-81所示。

图示单击“实体编辑”工具栏中的“旋转面”按钮图示,旋转支架上部十字形底面。命令行提示与操作如下:

命令:Solidedit↙实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1

输入实体编辑选项[面F()/边E()/体B()/放弃U()/退出X()]<退出>:face

输入面编辑选项[拉伸E()/移动M()/旋转R()/偏移O()/倾斜T()/删除D()/复制C()/着色L()/放弃U()/退出X()]<退出>:rotate

选择面或[放弃U()/删除R()]:(如图11-85所示,选择支架上部十字形底面)

指定轴点或[经过对象的轴A()/视图V()/X轴X()/Y轴Y()/Z轴Z()]<两点>:Y↙

指定旋转原点<0,0,0>:endp于(捕捉十字形底面的右端点)

指定旋转角度或[参照(R)]:30↙

结果如图10-82所示。

图示

图10-81 消隐后的实体

图示

图10-82 选择旋转面

图示

图10-83 旋转底板

图示在命令行中输入Rotate3D命令,旋转底板,命令行提示与操作如下:

命令:Rotate3D↙

选择对象:(选取底板)

指定轴上的第一个点或定义轴依据[对象(O)/最近的(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]:Y↙

指定Y轴上的点<0,0,0>:endp于(捕捉十字形底面的右端点)

指定角的起点或键入角度:30↙

图示并集运算。单击“建模”工具栏中的“并集”按钮图示,将图形进行并集运算。

图示消隐处理。单击“视图”工具栏中的“前视”按钮图示,切换到主视图。单击“渲染”工具栏中的“隐藏”图示按钮,进行消隐处理后的图形,如图10-83所示。

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