10.8 渲染实体 更新于 2026年10月10日 版权声明 10.8 渲染实体 渲染是对三维图形对象加上颜色和材质因素,或灯光、背景、场景等因素的操作,能够更真实地表达图形的外观和纹理。渲染是输出图形前的关键步骤,尤其是在效果图的设计中。