13.3.5  平滑网格

13.3.5 平滑网格

单击“平滑对象”按钮978-7-111-45385-7-Chapter13-69.jpg(“MESHSMOOTH”命令),可以将三维对象(例如多边形网格、曲面和实体)转换为网格对象。用户可以通过“网格镶嵌选项”对话框来控制将对象转换为网格对象的默认设置。在“三维建模”工作空间功能区的“网格”选项卡中单击“网格”面板中的“网格镶嵌选项”按钮978-7-111-45385-7-Chapter13-70.jpg,弹出图13-24所示的“网格镶嵌选项”对话框,从中进行网格类型和公差、为图元实体生成网格、镶嵌后平滑网格等设置。转换时的平滑度便取决于在此对话框中设置的网格类型“平滑网格优化”。

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图13-24 “网格镶嵌选项”对话框

下面通过一个范例介绍如何将三维对象转化为网格对象。

978-7-111-45385-7-Chapter13-72.jpg打开“边界网格即学即练.dwg”文件,文件存在着图13-25所示的立方体实体模型。本例使用“三维建模”工作空间,并接受默认的网格镶嵌选项设置。

978-7-111-45385-7-Chapter13-73.jpg在功能区的“网格”选项卡的“网格”面板中单击“平滑对象”按钮978-7-111-45385-7-Chapter13-74.jpg,接着在图形窗口中单击立方体实体模型作为要转换的对象,按<Enter>键,转换为网格对象后的效果如图13-26所示。

978-7-111-45385-7-Chapter13-75.jpg在“网格”面板中单击“提高平滑度”按钮978-7-111-45385-7-Chapter13-76.jpg,选择刚转换成的网格对象,按<Enter>键,从而将选定网格对象的平滑度提高一个级别,效果如图13-27所示。

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图13-25 原始的立方体实体

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图13-26 转换为网格对象

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图13-27 提高平滑度后的网格