13.5.3 创建网格曲面
绘制网格曲面是指在边子对象、样条曲线和其他二维和三维曲线之间的空间中创建非平面曲面,即在U方向和V方向(包括曲面和实体边子对象)的几条曲线之间的空间中创建曲面。如果SURFACEASSOCIATIVITY系统变量设定为1,则曲面将依赖于它创建时所用的曲线或边。
创建网格曲面的步骤较为简单,即在功能区的“曲面”选项卡的“创建”面板中单击“网格”按钮
,接着在图形窗口中沿第一个方向(U或V)选择横截面曲线,选择好该方向曲线后按<Enter>键,然后沿第二个方向选择横截面,最后按<Enter>键即可。

图13-33 典型网格曲面创建图例
典型网格曲面创建图例如图13-33所示。读者可以参照该图例绘制所需要的曲线,然后单击“网格”按钮
来练习创建网格曲面。